Roblox股价,roblox 音乐

  

  随着宇宙的流行,脸书将公司名称改为Meta,英业达也在公司的GTC会议上宣布了“Omniverse”的战略进展。   

  

  周二,元宇宙第一股Roblox的创始人兼首席执行官大卫巴斯祖基(David Baszucki)在接受美国消费者新闻与商业频道采访时表示,Roblox在20年前就预见到了元宇宙的崛起。   

  

  大卫表示,自2004年成立以来,Roblox一直在努力打造一个类似于Metauniverse的游戏平台。   

  

  Roblox作为全球最大的游戏UGC平台,兼容虚拟世界、休闲游戏和自建内容。作为超宇宙概念的领导者,Roblox于今年3月在纽约证券交易所上市,目前市值为628亿美元。   

  

  

人人创造,开发者超200万

  

  

   Roblox被视为元宇宙的领导者,因为它不仅是一个游戏平台,更重要的是一个内容创作平台。   

  

  多元性、沉浸性等元宇宙特性使Roblox获得成功,成为全球最大的网络游戏创作平台,月活跃用户过亿,主要面向5-24岁的Z世代。   

  

  Roblox的灵感来源于一款物理教育软件《互动物理》。创始人大卫发现,玩家自己的创作比物理书内容本身更吸引人。所以建立了这个平台,让玩家可以自己创作,互动,玩游戏,学习,交流,连接。   

  

  Baszucki说,Roblox在20年前就预言了超宇宙的崛起,整个世界都可以连接起来创造和交友。现在Roblox已经建立了一个惊人的社区,不仅面向玩家,也面向开发者,拥有超过200万人。   

  

  Baszucki补充说,整个公司都致力于创新,并促进和引导人们实现元宇宙或人类共享经验的愿景。   

  

  

三季报炸裂,业绩能否继续强劲?

  

  

   Roblox第三季度营收翻番,周二股价飙升42.23%,至每股109.97美元。   

  

  这家游戏公司放豪言:20年前我们就预判了元宇宙的兴起...路透数据显示,Roblox第三季度预定量为6.378亿美元,超过分析师预期的6.365亿美元,较2020年同期增长28%。第三季度日均活跃用户数为4730万,同比增长31%。   

  

  一些看空的投资者预计,预订量和参与量增速将放缓,与往年相比难以继续扩大。   

  

  根据美国消费者新闻与商业频道的说法,Roblox在一个季度内飙升的业绩可能会导致一些卖空者补仓,并将损失降至最低。这些可能会给Roblox的股价带来上涨动力,导致股价在周二大幅上涨。   

  

  此外,Roblox周一表示,尽管之前经历了数天的停机时间,但第四季度在10月份开始时增长强劲。Baszucki表示,第三季度的财务数据,加上10月初的指标,正在实现构建元宇宙的愿景。   

  

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