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  当业界还在为微软和动视暴雪的交换所带来的震动感到不安时,索尼本周宣布以36亿美元收购Bungie,从而迅速反击了前者的做法(尽管已经酝酿了几个月)。对于一个单一大IP - 《命运》的开发者来说,这听起来是一笔巨款。   

  

  一些比较大的游戏公司的市值和这个数字差不多。比如世嘉目前估值38亿美元,而Square Enix估值略高,为58亿美元。   

  

  当分析机构DFC Intelligence被问及索尼在Bungie上的投资是否物有所值时,他们指出:   

  

  索尼Bungie和索尼Bungie之间的协同作用可以使其成为对双方都非常有益的交易。在评估这36亿美元是否是一个好的用途时,公司的基本面当然重要,但你也需要考虑任何战略溢价(利益),即这次收购能够以协同的方式呈现PlayStation的中期未来。   

  

  PlayStation追求的是实时服务,Bungie在这方面有很多专长。考虑到游戏领域的牵引以及越来越多的消费者提供和采用的模式,索尼必须比以前更积极地追求上门服务,未来多平台的扩展也将是类似的潜在好处。所以索尼追求多平台是对的,可以最大限度地减少来自其他方面的竞争压力,最大限度地发挥收入潜力。   

  

  正如我过去多次说过的——Xbox的未来是跨平台的,PlayStation的未来是跨娱乐的。PS在跨平台方面紧跟市场,但也能率先从整个娱乐领域(尤其是视频、音乐、体育、社交领域)吸收游戏的协同作用。Bungie的现场服务专业知识可能有助于这一进程。   

  

  根据GamesIndustry的采访。吉姆瑞安(SIE首席执行官)说。   

  

  从哲学上来说,并不是要把什么东西拉进PlayStation的世界。而是共同建设一个巨大而美好的新世界。   

  

  最后,虽然《命运2》是目前的关键产权,虽然不再拥有《光环》,但确实是主机平台的长寿作品记录。如果Bungie能够在未来继续这种成功,帮助索尼发展现场服务社区,并为激活索尼的跨娱乐潜力做出贡献,这笔交易可能会被证明对双方都非常有利。   

  

  在同一次采访中,Jim Ryan证实Bungie的收购不会是索尼的最后一次。估计动视暴雪之后,微软也会这么做(前提是交易通过,现在美国美国联邦贸易委员会已经确认会对交易进行审查),这意味着游戏行业的大整合还在继续。   

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