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  大家好,我是x博士。   

  

  经典网游之所以能成为无数人心中的白月光,除了他们的青春记忆,更重要的是在版本更迭的过程中,出现了一片血与梦交织的画面,堪称完美的虚拟世界,玩家念念不忘。   

  

     

  

  就像《巫妖王之怒》是魔兽历史上的王者一样,《永恒之塔》的《龙影》1.5版本也是无数Aioner眼中最成功的资料片。   

  

     

  

  正好借着今天 《永恒之塔》 怀旧服上线1.5版本的机会, X博士在此向大家展示1.5版本的成功,找回曾经的青春热血…   

  

     

  

  划重点一:最平衡的职业改动,造就最好玩的时代,绿装也刷副本,零氪党逆袭总司令   

  

  1.5为什么龙影会做出《永恒之塔》史上最搞笑的版本?一千个老玩家眼里会有一千个答案;   

  

  在PVE党眼中,拥有独特评分机制的暗黑Pueta依然是最经典的文案设计;   

  

     

  

  在PVP玩家的记忆中,兼顾刷怪和PVP的德雷基安战场是积累欧比西积分的最佳地点;   

  

     

  

  即使是爱好和平的佛教玩家,也可以通过“刷”的方式从最强神装版本Debatao(米拉詹特/潘利尔)入手.   

  

     

  

  在X博士看来,这个版本之所以能一战超越神,是因为设计者通过一系列的改动和优化,达到了真正的平衡。   

  

  职业变化方面,《永恒之塔》 1.5版本针对1.2版本三大职业护星、魔法、疗星的弱势情况,上线了针对性的增强补丁。通过调整长短剑的暴击率和暴击伤害属性,间歇性削弱守护星和杀星的爆炸伤害。   

  

     

  

  这些变化不仅让当年《永恒之塔》的PVP战脱离了猜拳的互秒模式,也让八大职业之间形成了相互牵制的关系,让每个职业都有自己的长处和短处。玩家需要共同努力才能在PVE和PVP中取得好成绩。   

  

  总结一下,就三句话,公平,公平,还是他妈的公平!   

  

     

  

  顺带一提,《永恒之塔》在1.5版本的装备属性方面也做到了极致的平衡。   

  

  1.5版本的三大毕业服,暗集、精千集、巴德集,虽然在获取方式上各有侧重,但在最终属性上都达到了相对平衡,不存在一套装备远远优于其他的情况,毕业装备和蓝绿装备的属性也没有差距。   

  

     

  

  这不仅给了土豪们通过交易、互刷等方式发动“钞票能力”快速收集套装的操作空间,也让平民玩家通过肝脏支线任务、制作S级分数副本等方式获得了击败土豪的反击快乐。   

  

  所以,除了部分玩家的回忆,1.5版本中出现了著名的一幕,所有人都穿着绿色可以进副本玩,九等兵可以和统帅团队来回玩。   

  

     

  

  当然,今天《永恒之塔》怀旧装1.5版本开放的时候,X博士还是不建议你穿蓝绿装备,所以你得混硬拷贝。毕竟这样会影响球队的最终得分,很容易被骂。   

  

     

  

  划重点二:与人斗其乐无穷?诸多经典设计回归,重温当年最纯粹的快乐!   

  

  除了版本大方向的极致平衡,《永恒之塔》 1.5龙影版,这个版本还引入了大量令人耳目一新的玩法设计。   

p>就拿黑暗普埃塔这个多人副本来说,玩家不仅需要完成一系列前置任务,才能获得进入副本的资格,而且在获取副本最终奖励时,系统将会根据通关时间、小怪击杀数量、团队配合度等多个维度给予小队不同的评级,开放符合玩家水准的最终BOSS。

  

  

根据最终BOSS的不同,副本最终的掉落奖励,也会随之发生变化,某些实力不足的开荒小队有可能“一辈子”都打不出S级BOSS火焰支配者塔哈巴塔;

  

另一些实力较强的小队,稍不留神也会出现“翻车”惨剧,折腾一下午结果却弄出了一个A级BOSS火焰的主人卡林迪,在那个时期也是常事。

  

  

(S级BOSS火焰支配者塔哈巴塔)

  

正是这种竞速般的特殊机制,加上最后BOSS阶段“开盲盒”的神秘感,不仅激起了大量的老玩家挑战黑暗普埃塔副本、琢磨花式通关攻略的热潮,也带动起玩家组建固定队、积极社交的热闹氛围。

  

以上种种因素,也让只有打S级BOSS,才能爆出的塔哈巴塔英雄武器,脱离了单纯副本毕业装的概念,成了象征《永恒之塔》至高荣耀的代表。

  

  

(塔哈巴塔英雄武器)

  

与塔哈巴塔英雄武器相类似的是,在1.5版本开放之际,需要92万欧比斯点数才能购买的精锐千夫长武器,也是无数PVP玩家奋斗的目标。

  

由于欧比斯点数只能通过击杀特定怪物,又或是打败敌对阵营的玩家才能获取,因此要想积攒起一笔数量不菲的家当,玩家必须得长时间地参与德雷得奇安战场等一系列多人PVP活动才行。

  

  

(德雷得奇安战场BOSS)

  

更为致命的是,欧比斯点数还拥有着相当残酷的掉落惩罚,在拥有者遭遇任何形式的死亡之后,都会损失掉一定比例的点数。

  

换句话来说,只有那些百战百胜的强者才有可能积攒起91万点数,去兑换毕业神装精锐千夫长武器。

  

所以,在那个年代,精锐千夫长武器也代表着PVP的至高荣耀,独特又刺激的欧比斯点数惩罚机制,激起了大量玩家PVP的热情。

  

  

(精锐千夫长武器)

  

至于1.5版本任务党的至高荣耀,则是大名鼎鼎的德巴套,即圣灵守护者任务链的最终奖励。

  

该装备的入手方式,从当代玩家的角度来看就比较普通了,就是完成一系列难度极高的任务线,靠着肝度做出一整套毕业装备。

  

当然,普通归普通,但在《永恒之塔》怀旧服更新圣灵守护者任务线之后,能在头一个月内凭借一己之力肝出整一套德巴的猛人,X博士估摸着全服也没几个。

  

  

课后总结:

  

1.5版本之所以会成为《永恒之塔》最成功、最经典的资料片,X博士认为,极致的平衡性与新颖的玩法设计,这两点要素缺一不可。前者为玩家创造了一个相对公平的竞争环境,为每一位玩家带来了成为风云人物的可能性,而后者则盘活了整个服务器的活跃氛围,让每一位玩家都有渠道去成为风云人物,激起了玩家合作与竞争的兴趣。

  

现如今,《永恒之塔》怀旧服也开启了1.5新版本,不知道在二十多年过后,大家是否还保持着副本竞速、PVP战场争霸的那股冲劲与热血?

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