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1.客户端开发工程师工资(生死狙击2专场):面议。
工作职责
职责:1。负责游戏系统相关的模块开发。
2.设计实现各个子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发游戏核心逻辑。
3.与设计师和后台程序做好沟通,对游戏逻辑进行编码和调试。
4.优化游戏客户端性能,开发工具流程,进行综合开发。
任职资格
工作要求:
1.本科及以上学历;参与至少一个在线开发的产品项目。
2.精通C#或C,lua,数学和算法基础扎实
3.本人有游戏性系统开发经验,对以下游戏模块(战斗技能、游戏系统流程逻辑、武器系统、怪物人工智能、寻路和寻路数据、操控、UI系统模块、动画/物理模块等)中的任意一个或两个有专门经验。)
4.有中低层U3D/UE4引擎开发经验者优先,熟悉UNITY/UE4引擎模块功能及实现原理者优先。
5.良好的团队合作能力,良好的沟通能力和耐心。
6.热爱FPS/TPS游戏,尤其是生存射击游戏者优先。
关键点:游戏U3D UE4引擎
粘的
2.产品项目经理工资:面议
工作职责
工作职责:
1.负责所研究游戏项目的全过程控制(包括策划、程序、美术);
2.制定项目计划,管理和监控项目的范围、进度、成本和质量,确保项目目标的实现;
3.负责风险跟踪和管理,及时识别风险并采取有效措施规避风险;
4.负责一个100人团队的跨部门沟通协调;
5.梳理和解决项目实施过程中的各种问题,组织项目成员分析和解决问题;
6.对公司的项目管理流程提出建设性的参考意见或建议。
任职资格
工作要求:
1.本科及以上学历,具有5年及以上软件/互联网行业项目管理经验,有游戏开发项目管理经验者优先;
2.对游戏产品的开发和迭代流程有基本的了解;
3.游戏玩家,对游戏有很高的兴趣和热情;
4.良好的沟通、协调和学习能力,快速的思维和辩证能力,优秀的团队精神;
5.有工作热情,良好的沟通能力和团队合作精神,抗压能力强;
6.有敏捷开发或PMP经验者优先。
关键词:游戏项目经理游戏项目管理
3.营业工资3。VIP用户:10K-15K元/月(面议)
工作职责
1.对游戏中核心付费用户的持续活跃度和付费结果负责;
2.通过数据识别游戏中的核心付费用户,并将其纳入VIP用户的服务体系;
3.建立核心付费用户的服务体系和流程,协调资源推动服务体系和流程的实施;
4.构建服务核心的付费用户所需的软件和工具;
5.洞察核心付费用户需求,协调资源满足用户需求,及时与游戏项目同步,为游戏优化提供依据;
6.根据服务结果不断优化服务体系和流程。
任职资格
1.本科以上学历,2年以上游戏行业或互联网行业相关工作经验;
2.有在游戏/电商等行业建立VIP用户/高付费用户服务体系的相关经验;
3.较强的文档写作、沟通和执行能力;
4.具有较强的同理心,能够通过对用户行为的分析及时发现或洞察用户需求;
5.工作积极主动,有上进心和责任心,抗压能力强。
4.高级客服主管工资:面议
工作职责
1.作为客服团队信息的入口和出口,负责一款或多款游戏的运营和对接。相应的
2.负责制定客服规范和制度,并根据运营团队和用户的反馈,定位业务问题,优化用户服务和工作流程,持续提升客服整体服务质量,创新客服产品形态,持续提升用户体验;
3.负责客服团队的日常工作管理,包括但不限于员工培训、现场监督、奖惩规则的制定等。协助解决团队成员在工作中遇到的问题,培养客服人员的服务意识,提高工作技能;
4.负责客服团队建设,包括但不限于团队文化建设、绩效体系建设、人员培训等。打造一支高素质、完善的客服团队。
任职资格
1.本科及以上学历,热爱游戏(有fps游戏经验者优先)并熟悉网络游戏行业和网络游戏客服工作流程;
2.具有丰富的客户服务专业知识,熟悉客户关系管理的原则和方法,能够处理高风险的客户投诉;
3.具有优秀的团队建设和管理能力、较高的执行力、抗压能力、良好的组织协调能力、应急沟通能力;
4.熟练使用办公软件,数据分析能力强,能熟练运用excel技能整理分析数据,具有良好的分析判断能力和文字组织能力。
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