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  首先,《我的世界》并不是最早的盒子沙盒游戏。《我的世界》从沙盒老前辈那里“抄袭”了很多游戏元素,最终形成了自己独特的玩法,这一点MC从未否认。Mini坚持用心创作。我的世界:2009年MC承认“抄袭”这三款游戏,Mini却脸红了!我的世界:Notch在2009年抄袭了这三款游戏,Mini:我们在用心创作!   

  

  “抄袭”之一:Infiniminer无尽的矿工   

  

  这是《我的世界》《我的世界》最受影响的游戏——无尽的矿工。它给了Notch巨大的灵感,促成了2009年的惊艳创作!   

  

  时间:《无尽的矿工》流行于2009年4-5月,之后停止了游戏的更新和开发。虽然有人接手开发,但是碎片化极其严重。Notch受到启发,《我的世界》于2009年5月10日进入开发阶段;玩法:无尽的矿工游戏是多人组队对战,两名玩家在规定时间内以从地下挖掘出的矿物价值最高者获胜;结局:无尽矿工的代码完全“开源”,加上开发者暂停开发,游戏的生命力只维持了短短的2个月。   

  

     

  

  从游戏中学习:因为代码是开源的,所以实际上没有抄袭,可以说是参考。MC的挖矿游戏就来源于此!迷你挖矿游戏怎么样?在挖矿鼻祖面前,也许Mini会脸一红。   

  

  「抄袭」二:矮人要塞矮人要塞   

  

  矮人要塞,一款至今被称为“神作”的游戏,我想大部分同学根本没听说过矮人要塞。主要原因是没有汉化。《我的世界》生存模式主要是受这个游戏的启发。   

  

  时间:《矮人要塞》最早发布于2002年。MC开发的时候,这个游戏已经很成熟了;如何玩:这是一个模拟商业游戏。玩家可以选择人类,精灵或者矮人在这个世界接受任务,打怪物,升级,继续发展等等。当它还是沙盒游戏的时候;结局:矮人要塞还在不断更新,可惜中文版很少。英语好的同学可以挑战一下;   

  

     

  

  学会怎么玩:MC的参考元素是“生存模式”,包括养殖、养殖、建筑等。无独有偶,迷你游戏也是如此,但只有MC承认借鉴了。   

  

  “抄袭”三号:地牢守护者地牢守护者   

  

  地下守护者,这是一个系列游戏。现在是第三部了,游戏生命力很强。《我的世界》从中学到了什么?   

  

  时间:《地下村庄的守护者》上映于1997年。这三款游戏中,最老的一款;玩法:这是一款策略游戏。玩家建造并守卫一座“地下城堡”,与各种怪物和前来抢宝的人类战斗;结局:还是很受欢迎的游戏,中文版也比较成熟。有兴趣的可以试试。   

  

     

  

  学习玩法:地下城有骷髅,龙,隐身,闪电,图书馆,监狱,废墟陷阱,传送门等等。你熟悉这些元素吗?其实《我的世界》也有类似的存在。说到这,mini也是。   

  

  你看到了吗?三款游戏分别将“采矿、生存、农耕、养殖、怪物、遗迹、冒险”元素带到《我的世界》。当然,《我的世界》一直承认吸取了他们的教训,这才有了MC。Mini,你在对待抄袭和借鉴的时候,一直都是在用心创作。   

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