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  两年后,火热的元宇宙热再次点燃了区块链奥运会的概念。下半年,从韩国公司到欧美厂商,越来越多的游戏公司加入了NFT游戏。   

  

  此前,育碧推出了自己的区块链平台《育碧应时》,《幽灵行动:断点》成为其首款引入NFT的3A游戏。12月,Com2Us公开透露其员工全部死于NFT游戏和区块链科技;与此同时,Voodoo在次年宣布在区块链领域投资2亿元,Zynga也与Forte合作进入区块链游戏。   

  

  12月23日,Netmarble北美子公司Jam City也宣布成立区块链部,并宣布即将推出首款NFT手游《Champions: Ascension》。   

  

     

  

  在此之前,果酱城已经推出了《Cookie Jam》、《Disney Pop Town》、《哈利波特:霍格沃茨之谜》等热门游戏。在过去三年中,后者的全球收入达到3亿美元,其产品的总下载次数超过13亿次。   

  

  今天的新游《Champions: Ascension》是一款基于加入P2E(Play-to-Earn)元素的RPG格斗游戏。也就是说,玩家通过在游戏中与其他玩家对战来赢得NFT奖励。   

  

  与此同时,Jam City的联合创始人兼首席执行官Chris DeWolfe在接受外媒采访时也表示,Jam City目前拥有1300名员工,并将在区块链部门投入大量资源。   

  

  奇幻RPG格斗手游,未上线先发万名NFT角色   

  

  到目前为止,《Champions: Ascension》只发布了一个PV,还没有相关的真机视频。但是已经有足够的消息证明这款游戏将会是一款具有奇幻世界观的RPG对战游戏。   

  

  根据官方资料,游戏由经历了千年和平的《马西纳》上演,在这一过程中,帝王们的统治逐渐团结了人们。角斗游戏与一个奇怪的怪物命名为“永恒”在竞技场。在这个过程中,玩家可以收集培养自己的“冠军”(也就是人物),准备各种装备参与战斗赚取奖励。   

  

     

  

  官方还提到,游戏上线后,将继续增加复数“冠军”关卡。毕竟不同等级在游戏中有不同的收入潜力和获取装备的途径。同时还会提供用战利品制作武器或争夺土地所有权等多元化内容,满足不同玩家的体验需求。   

  

  GameLook进一步发现,游戏官网直接将《Champions: Ascension》称为“真正的3A级别玩赚游戏”。严格来说,与游戏性的内容相比,NFT才是目前玩家关注的焦点。   

  

     

  

  为此,果酱城还宣布在游戏上线前推出一万个以NFT为原型的独特角色:《黄金永恒》(Prime Eternals),这些角色只会被施放一次。目前游戏正在限时预售,可以获得参与机会。官方显然希望刺激玩家的购买和收藏欲望。   

  

     

  

  要知道,《擎天柱永恒》不仅价值高,持有者还可以通过倒卖NFT角色获利,还能带来其他玩家无法获得的特殊奖励。包括特殊装备,体验游戏早期版本,接触不和谐的游戏开发者。在此期间,这类玩家将通过反馈和定期投票引入新的Massina角色,直接参与“冠军”的进化方向。   

  

  德沃夫表示,“未来将在游戏中披露各种充满魅力、吸引玩家的‘冠军’,并基于Web 3技术为玩家提供合理的奖励和冠军归属,通过积极的投入和开发,创作出超越现有技术的游戏作品。”   

  

  兼顾玩法内容,未来全力构建Metaverse   

  

  相比之下,Jam City总裁兼首席运营官乔希伊瓜多(Josh Yguado)也强调:“普通玩家可以享受游戏的乐趣,我们将为只要玩游戏就能创造实质性收益的玩家创造新鲜体验。”   

  

  的确,从玩法上看,游戏也有成熟完善的内容机制。例如,玩家可以通过训练、装备和准备“冠军”来参与战略和高风险决策,从而通过角斗战胜对手。而玩家收集培养的“冠军”也在这场战斗中崛起。   

  

     

  

  简单来说,决斗胜者可以吸收倒下的对手的骨头来锻造武器、盔甲和装备,从而变得更加强大,进入下一阶段的比赛。这种设计也深受《斯巴达300勇士》、《雷神3:诸神的黄昏》等电影的影响。但由于这一点,每个角色最终都会有不同的稀有度。   

  

  

不仅如此,DeWolfe还向外媒透露,Jam City首先会专注网络游戏,之后进军手游领域,将全力构建一个支持包含NFT、铸币、交易等新技术游戏的Metaverse。

  

以上种种活动,不仅能帮助玩家进一步扩大自身数字藏品,以及他们在Champions Universe的存在,创造提升他们的Eternals和数字产品价值的机会;还有助于推动社区参与。DeWolfe便认为:“就游戏的发展方向而言,游戏开发者和玩家间将会有更多的协作体验。它更像一个社区,更多地由社交驱动。”

  

不仅如此,DeWolfe还向外媒透露,Jam City首先会专注网络游戏,之后进军手游领域,将全力构建一个支持包含NFT、铸币、交易等新技术游戏的Metaverse。

  

游戏打头阵,Jam City加码区块链领域

  

老实说,从区块链游戏市场当前整体表现来看,“机遇与挑战并存”将会是接下来很长一段时间的常态。

  

一方面是市场规模的快速增长,根据区块链游戏联盟(BGA)的最新报告,基于NFT的游戏仅在今年第三季度就创造了 23.2 亿美元的收入。另一方面则是“正牌军”的空降,导致赛道竞争力度的加剧。

  

毕竟无论是8月WEMADE《Mir4》的推出,还是近期育碧石英平台上线、Com2Us、VOODOO、Zynga的入局。多家大厂的加入,都意味着区块链游戏市场门槛的极大提升,也对后来者提出了更高的要求。

  

而不久前,Jam City刚刚获得Netmarble、Kabam和堡垒投资集团(Fortress Investment group)所管理基金的附属公司领投的3.5亿美元融资。而后又以1.65亿美元收购了加拿大蒙特利尔的游戏发行商的Ludia,后者曾推出几款《侏罗纪世界》改编游戏。

  

  

一系列频繁的商业动作,甚至一度引发外界对于Jam City上市的猜测,彼时再次传出了该公司将借壳上市的传闻。然而目前来看,该公司本意更像是为了早早布局区块链领域。

  

这并非GameLook主观猜测,Jam City设计总监 Johnny Casamassina在接受外媒采访时透露:“在过去的9个月里,我们一直在投资为用户创造区块链体验;我们在Web 3计算上投入了大量的资金,而游戏将会是其中的第一个大型应用。”光从时间层面来看,明显与Jam City之前融资投资的时间段高度契合。

  

同样地,作为社交网站MySpace曾经的联合创始人之一,DeWolfe也曾直言:“区块链的规模比这更大;我们站在移动领域的前沿,认为这是计算领域的下一个重大变革。”他在采访继续表示,Jam City一直都在关注该领域,并相信它有很大的机会赋予玩家对角色的直接所有权和其他优势。

  

  

结语

  

重回风口后,无数投机者的存在让区块链游戏市场重新回归一种混乱的状态。好在对于这场“虚假”的繁荣,Jam City清晰地认识到,当NFT游戏褪去“当红炸子鸡”的光环,游戏性依旧是它不得不面对的最终命题。

  

一如DeWolfe所说:“要想取得成功,需要具备一家优秀的免费游戏开发商多年来培养的所有品质。这仍然是为了创造真正深刻、丰富的娱乐体验,不会改变。“

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