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  或许是看中了太空科幻游戏的巨大潜力,网易游戏在本月一口气推出了两款科幻手游大作——《无尽的拉格朗日》和《星战前夜:无烬星河》。   

  

     

  

  虽然乍一看,两款游戏都属于科幻题材,但完全是两个定位截然不同,玩法侧重点不同的游戏。   

  

  先说《星战前夜:无烬星河》。这是一款站在巨人肩膀上的手游,因为他的原型游非常经典。EVE端游的很多创新设计依然不合时宜,而国服49、欧服B-R等经典战役依然被很多老玩家津津乐道。   

  

     

  

  随着《星战前夜:无烬星河》手游的推出,除了对端游的核心框架进行了重新雕刻和移植,还在入门门槛和新手教学方面进行了优化,让EVE更加接地气。然而,EVE手机游戏是一款由内而外的MMO(角色扮演)游戏。作为一名太空宇航员,玩家驾驶宇宙飞船,在广阔而孤独的宇宙中采矿、研究、交易和战斗.你能感知到的是微观视角的宇宙,强烈的存在感。   

  

  但 《无尽的拉格朗日》 则不同,它的视角要更偏向于宏观。   

  

  首先是独特的游戏世界观及其呈现方式。《无尽的拉格朗日》通过开启一部具有独特空间冷感的黑白CG动画,讲述了拉格朗日网络建立后各种文明力量的结局与重生的故事,有一种波澜壮阔的史诗感。至于这个星系到底发生了什么,目前是什么情况,游戏在呈现上比较隐晦。很多碎片化的叙述中的几句话,也在一定程度上激发了玩家的好奇心和探索欲。贴吧和论坛里关于游戏剧情的猜测还是挺有意思的,这也和EVE更“古典”直白的世界观背景不同。   

  

     

  

  在战斗方式上,《无尽的拉格朗日》也做了相当大胆的创新。游戏创新设计了“规划圈”战斗模式,需要在收集、战斗、运输、支援区域前放置。其中,规划圈的投放需要消耗一定的战略值,数量上有限制。所以玩家需要保持一到两个规划圈来应对突发情况,同时最好保持一定的距离,以免浪费规划圈。这种宏观的沙盘作战模式也突出了战略。   

  

     

  

     

  

  舰船方面,相比EVE手游,更多考虑的是单舰的改装和微操。《无尽的拉格朗日》需要玩家精心打造一支庞大的无敌舰队。游戏中的每艘战舰都有自己的特点,可以说是物尽其用。具体来说,军舰定位奶和T,装备无人机、火炮、导弹等。针对小船,针对大船,配备全时防空,分前排、中排、后排.比如苔原奶,谷神的小平面支援能力很强,斗牛攻击上限最高,其次是枪骑兵但是性价比最高。这就需要玩家了解每艘战舰的定位和优缺点。   

  

     

  

     

  

  除了上面的功能,比如战斗实时观察、科技树攀爬、蓝图解锁、基地建设等,往往也是让人眼前一亮的感觉,这里就不赘述了。   

  

  总之,《无尽的拉格朗日》是一款科幻策略手游,特色鲜明,定位独特。它有一个市面上其他科幻手游没有的硬核。同时拥有与《星战前夜:无烬星河》完全不同的产品定位,既避免了同质化竞争,又凸显了网易在科幻手游领域的精心布局。值得玩家细细品味。   

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