文/小伊评科技
由于独立显卡价格不断处于高位,且没有下降趋势,所以无卡安装成为一种趋势。对于无卡机来说,核心显卡的重要性非常高。比如安装在Zen2和Zen3架构上的Vega 7系列核心显卡,性能已经可以达到GTX 750TI/860M/950M的水平,甚至可以玩一些特效不高的3A大作。
但得益于架构和技术的双重升级,新发布的12代Core整体表现十分抢眼,牙膏厂的美誉一举丧失。得益于IPC性能的进步,12代酷睿在CPU单核性能上的表现非常抢眼,I3 12100的单核性能可以和12代I9媲美,这在英特尔历史上是绝无仅有的。
但是,CPU的实力并没有延伸到核显上。12代酷睿的核心显卡UHD 730/770性能一如既往。虽然比上一代有所提升,但还是很尴尬。本文将客观总结UHD 730配15颗12400处理器的性能。
为了便于大家有一个直观的概念,本文将直接对显卡GT 1030和Vega 7(5600g和4650G上的核显)进行对比,并选取几款热门游戏进行测试,让大家对UHD730的性能有一个清晰的认识。
游戏1:Valheim:英灵神殿
I5 12400 UHD 730:平均帧 21帧
I5 12600 UHD 750:平均帧数为22帧
R5 4650G(折合5600G):平均帧为32帧
GT 1030:平均帧是41帧
结论:I5 12400的UHD 730不能流畅运行游戏,隔壁5600G的VEGA 7可以。
游戏2:原神 PC版
I5 12400 UHD 730:平均帧 24帧
I5 12600 UHD 750:平均帧30帧
R5 4650G(折合5600G):平均帧为58帧
GT 1030:平均帧是53帧。
结论:I5 12400的UHD 730不能流畅运行游戏,隔壁5600G的VEGA 7可以。
游戏3:DOAT2
I5 12400 UHD 730:平均帧 48帧
I5 12600 UHD 750:平均帧61帧
R5 4650G(折合5600G):平均帧为102帧
GT 1030:平均帧是121帧
结论:I5 12400的UHD 730可以流畅运行DOTA2。
游戏4:吃鸡
I5 12400 UHD 730:平均帧 21帧
I5 12600 UHD 750:平均帧数为22帧
R5 4650G(折合5600G):平均帧为57帧
GT 1030:平均帧是56帧
结论:I5 12400的UHD 730不能跑去吃鸡。
游戏5:GTA5
I5 12400 UHD 730:平均帧 41帧
I5 12600 UHD 750:平均帧数为49帧
R5 4650G(折合5600G):平均帧为81帧
GT 1030:平均帧是100帧
结论:I5 12400勉强可以流畅运行最低特效的GTA5。
游戏6:CS:GO
I5 12400 UHD 730:平均帧 72帧
I5 12600 UHD 750:平均帧数为81帧
R5 4650G(折合5600G):平均帧为186帧
GT 1030:平均帧是155帧
结论:I5 12400可以流畅运行CS GO。
总结:12400的核显约等于1030的一半水准,大体只能达到GT730的水准,和10年前的甜品级显卡类似。(GTX 460)
从上面的游戏测试可以看出,搭载UHD 730的I5 12400性能很弱,几乎只有隔壁搭载R5 5600G的Vega 7性能的50%。在大多数热门游戏中,UHD730都比较尴尬,评测的6款游戏中有3款的帧率都无法稳定在30FPS的续航极限。与此相比,隔壁的R5 5600G和R5 4650G的核显性能要好得多。他们几乎可以播放所有低特效的热门大作,表现不俗,甚至可以开启一些特效。
总的来说,如果你是为了核显的性能而来,12400的性能很一般。没有装卡,对显卡有一定需求,建议直接上R5 5600G。
最后希望我能帮到你。