作者:NGA-渔火怅晚
个人不喜欢目前感觉变形的通灵冷锋派的输出机制(换的时候只读冷箭,感觉又在玩怀旧服了),所以还是继续用传统方法夜冰,稍微换个思路,用收藏石感觉还不错。
先说缺点:1。不适合前22名及以上;2.不适合对自己专业理解比较深的大佬。只适合普通玩家,而且不那么痛,拉臀,大大提高了下限。
橙色:纪律和团结
圣约:达摩之夜
人才:3 2 3 2 3 1
灵气:寒林地法则与寒冰之脉。
目前FS玩16-20C最难受的就是刮不烧;滑冰的伤害还没出来,很奇怪。
这种流派的优点是:伤害速度几乎在1.20秒赶上燃火法。2.不需要节奏,每一波都有爆发(可以理解为波燃)。只要每一波怪物的战斗时间小于一分钟,就可以应用。
核心彗星风暴周围的损害。
AOE手法:
等T-怪物-冰脉1火急-暴雪orb-orb瞬间出手立刻给宝宝冰环浇水(为了让套装彗星爆炸)
——彗星冰环,冰新星刮暴雪
(这是一套combo:冰脉急速下降Gcd法阵1法夜暴风雪(冰脉法阵刚消失,继续手动法阵,如果宝珠准备好了,卡cd就丢了)
-彗星冰环,冰新星吹暴雪(看完达摩之夜彗星cd一准备好,一套一样的连击就来了)-敖包*N(等第二套彗星CD)
-冰脉2冰环(为了第二套彗星爆炸,这个不是水宝宝冰环,是自己的冰环,水宝宝冰环还在冷却)
-纪律2法阵2-彗星冰环冰新星吹(第三套连击打出,此时战斗时间50s左右,伤害满,冰脉渐好,下一波又满)
经火法测试,火法有燃烧波,伤害与火法相当,未燃烧波远超火法。几乎等于波有燃烧的火法。
脑补:被切割前的法式夜冰取决于圆球数量和高伤害暴风雪。但是在伤害面板上彗星和orb的伤害相差不大,但是彗星可以突破破冰效果,几乎超过orb的伤害。
这里粗略估算一下:彗星对所有怪物的伤害=球体伤害=2冰新星伤害=1彗星伤害(冰新星还可以提供额外的冰冻效果,增加伤害和刷冰脉冲)
所以前20秒可以打套装彗星*2手动彗星*2寒冰新星*2 orb *2,大约等于7个orb伤害。受伤的速度很快。难的是要冷静等待T聚集怪物。一定要选好目标,让彗星击中90%的怪物。
而后续的伤害,只要不拖太久,每个怪物存活50s左右的层数不会比之前的冻雨流夜低太多。可持续性也有一定的保证。
这种技术肯定有缺点,但每种技术都有自己的适用范围。在16-20层左右的骨料石,伤害速度和总伤害都不错,体感也不错。不喜勿喷。