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  今天要给大家带来一个关于LOL新模式的好消息。   

  

  我算LOL已经很久了。上一个新模式是11月的射手超负荷模式。再早一点,是四月锤石互钩的死巨星奇点模式。   

  

     

  

  去年12月,拳头终于公布了2018年即将到来的全新团队竞技游戏模式——Clash(国服暂译为atrix模式),每月举行数次,时间为周五至周日。   

  

     

  

  实际上,这种模式更像是Grandmaster at Arms的竞技场,但不是单打独斗,而是由五名球员组成的团队参加区域冠军赛。   

  

  组建自己的队伍,拥有自己专属的队伍头像和队名,可以用自己固定的队员挑战其他队伍,获得专属的冠军。不得不说这个赛制听起来很刺激。职业选手边肖准备好了!   

  

  1、怎样才能进入激斗模式?   

  

  首先,这种模式需要一定的门槛,最基本的就是注册。北美现在正处于测试阶段。玩家需要填写手机号码进行注册,一旦玩现代游戏,所有奖励将被取消。国服报名方式还没有消息,但应该还是有门槛限制的。   

  

     

  

  那么你的团队成员的要求是:   

  

  达到30级,并完成本赛季任何一场单人和双人或灵活团体排球的资格赛,荣誉等级2级或以上。.   

  

     

  

  同时需要准考证才能参加比赛。这张入场券可以通过三种方式获得。   

  

     

  

  1.在店里花990蓝精。   

  

  2.在店内消费215RP。   

  

  3.通过任务系统赢得4场灵活的比赛。   

  

  如果你的队友没有票,你也可以帮他们买单。目前北美测试期间只有单票和五票机制。   

  

     

  

  其实门票好像也不是特别难拿,队友和报名机制也不苛刻。基本上大多数玩家都能进入。   

  

  比赛时间也更人性化:周五周六周日都有。   

  

  周五的活动可以在下午5点或8点举行。入场时间一旦锁定,半小时后开始。但是只能参加一个时间段,不能重复报名。周六和周日,比赛从下午5点开始,然后在下午5:30开始。   

  

  2、激斗模式的机制   

  

  每个心房模式将分为三天,但不是每个团队都能坚持到最后。   

  

  第一天的活动-你们组的四支队伍将被配对淘汰,赢得两场比赛的队伍将进入第二天的活动。   

  

  第二天的比赛——和前一天的比赛类似,对阵其他赢了第一天比赛的队伍,赢两场比赛就可以晋级决赛阶段。   

  

  决赛项目——选手需要在第二天的赛事中与其他获胜队伍对战,并取得两场胜利,才能获得本次atrix赛事的冠军。   

  

     

  

  在每个比赛日的第一场比赛中被淘汰的队伍将进入失败者的比赛。如果他们在失败者的比赛中获胜,他们不能进入第二天的比赛,但如果他们获胜,他们可以获得更高的奖励。   

  

  如果你周五赢周六输。然后可以重新报名周日的新atrix活动,获得更多奖励。但只有从周五开始连续三天获胜的队伍才能获得最高级别的奖励。   

  

     

  

  如果周五赢,周六没空,可以跳过周六,用同一张票参加周日的比赛。报酬虽少,但时间更灵活。   

  

  如果你每个比赛日赢2场比赛,那么你的门票可以持续三天,并获得非常丰厚的奖励。   

  

  一般来说,夺冠的奖励一定很丰厚,其次是尽可能多赢比赛,奖励也不会差。   

  

  3、激斗模式的细节   

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激斗模式的机制和之前的排位有很大差别,首先队伍按照段位大致分为四个等级,T4是最低的等级。每次更换队伍成员后,队伍的等级也会随之调整。

  

如果列表里找不到队友怎么办?不用着急,在北美的测试服阶段,这个激斗模式和op.gg合作,之后会开放play.op.gg的激斗模式专属招募系统,这个系统会让你找到实力相近的队友,匹配到水平接近的其他玩家战队。

  

  

但是国服应该是不会和op.gg合作了,因此可能就是看胜率?看kda?看战绩?决定玩家匹配水平?这个国服暂时还没有确定下来,小编就先不谈了。

  

在激斗模式中,玩家可以免费使用所有的英雄,让你可以充分地施展策略。而比赛使用职业赛场的10ban系统,也就是说分成2个阶段进行BP。如果玩家没有锁定或者预选某个英雄,系统将会帮助你随机选择英雄。

  

  

为了限制比赛时长,冲突模式增加“突然死亡”机制。当游戏60分钟后,防御塔变得更加脆弱容易被拆毁;游戏65分钟后,防御塔会按照固定速度自动摧毁,按照从外到内的顺序。在70分钟时,必然有一支队伍获得比赛胜利。

  

为了防止比赛时间被延长,本模式禁用暂停和重开两个功能

  

4、激斗模式的奖励

  

首先当你决定参与这个赛制的时候,就要挑选一个队长,每个队伍拥有一个队长,可以添加或者删除队伍成员。当队伍创建时,你可以选择你的队伍名字,挑选喜欢的队伍Logo。

  

在赢得比赛之后,这个模式的奖励总共分为三种。

  

1:图标

  

2:胜利点数

  

3:胶囊

  

4:横幅

  

我们先来聊聊图标,这个图标不仅仅是更加新颖的战队logo,还有其他的图标奖励。

  

从左到右分别是4进1胜利、8进1胜利和16进1胜利的队伍奖励。

  

  

然后就是胜利点数,胜利点数上面也说到过,这个点数同时和横幅挂钩。

  

横幅也就是下图的样式,属于召唤师峡谷的新型物品,得到之后会显示在任何你的任意模式对局中。大概率是显示在载入页面线上。

  

  

每一局胜利之后会有200的胜利点数,从左到右分别是500点、1300点和2000点解锁。

  

再来说说胶囊,胶囊是属于你的专属胶囊,当你胜利或是失败的时候,这个胶囊都会发放到你手里,胶囊包括了经验加成值和新的队伍Logo,而胶囊中的其他内容取决于你的门票数量和赛事成绩。

  

  

总的来说这一赛制的奖励看起来还是有丶酷炫的。

  

一张门票的情况:首日就跪的最低奖励是3胜经验卡+新的队伍Logo,最终冠军的最高奖励是3胜经验卡+新的队伍Logo+终极皮肤碎片+100橙色精萃或者3胜经验卡+新的队伍Logo+史诗皮肤碎片+传说皮肤碎片+120橙色精萃。

  

  

五张门票的情况:首日就跪的最低奖励是5胜经验卡+新的队伍Logo+史诗皮肤碎片+30橙色精萃,最终冠军的最高奖励是5胜经验卡+新的队伍Logo+门票+永久终极皮肤+终极皮肤碎片或者5胜经验卡+新的队伍Logo+门票+史诗/传说皮肤碎片+永久的等价物品。(小编已经锁定这个奖励啦)

  

  

总结了这么多,大家一定想问这赛制什么时候上线吧,这个模式上周已经在北美上线了,国服之前也放过这个模式的预告,并且据悉,这一模式将会成为LOL今年的主打模式,所以国服这个模式可能迟到,但是不太可能会缺席。

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