EOS,我讨厌三个。
21个超级节点的竞争破坏了区块链去中心化的核心共识,成为一场强有力的博弈。
在主上线上,很多安全问题仍然是一把悬而未决的利剑,EOS超级节点攻击的入口始终敞开着。
所谓高性能,本质上是经典互联网时代的分布式计算,并不使用特殊的区块链技术来解释和解决问题。EOS除了发行硬币,似乎解决不了任何问题。
越来越多的业内人士发声,认为EOS的治理结构有问题。是一种人治,EOS的发展有很多不确定性。
另一方面,EOS作为市值前五的现象级加密货币,在全球拥有数百万的币民和信徒,它的出现必然有其历史意义和现实需求。
至于EOS是否真的属于空气币,应该归零。EOS是否配得上区块链3.0的称号,能否扛起这面大旗,时间自有定论。今天我们就从技术根源的角度来看EOS的价值,什么时候上线。
EOS,我的爱也有三个。
EOS制造的21个超级节点的竞争,损害了区块链去中心化的核心共识,这也正是它被大多数人诟病的地方。
但不可否认的是,集权在集中资源办大事方面有着不可比拟的优势。大多数普通用户并不知道底层逻辑的区别,只是认为去中心化实际上降低了用户体验,限制了规模化、商业化和生态化发展。
在传统的集中式场景下,VISA的处理速度是每秒2万次,facebook是每秒5万次,证券交易所是每秒10万次。Ariba在双十一当天的并发处理能力可以达到百万级别。另一方面,现有的去中心化系统,比特币每秒3次,以太坊每秒30次,都无法满足要求。
1.0时代的比特币主要执行支付和价值接受功能,并不是图灵完整系统。是比特币网络上最简单的转账支付功能。没有智能合约和编程,很难实现大规模商用。
以太坊在2.0时代最大的改进就是支持“图灵完备性”,成为了可编程的区块链网络系统。但是以太坊有很多局限性,尤其是性能和效率方面,很难实现大规模商用。
可以说,区块链技术发展到今天,运营效率、扩容、吞吐量、运营弹性、安全性等挑战。已经成为区块链进一步发展不可回避的技术问题。
面对运行效率的问题,比特币选择了实验性的闪电网络,而以太坊选择了ERC20、ERC725的新型POS算法,碎片化技术和奖惩机制。
EOS选择了21个超级节点,通过并行链和DPOS来解决延迟和数据吞吐量的问题,从而达到每秒一百万处理能力且免费的效果。
在比特币网络和以太坊网络中,比拼的是计算能力。基于PoW(工作量证明)的挖掘机制是公平的,但也会导致极其恐怖的超级节点。权力的争夺完全靠技术升级和市场竞争,而不是投票,依然可以产生超级垄断节点。今天的比特大陆就是最好的例子。
那么,EOS采用的DPOS共识算法难道不是一次大胆甚至伟大的尝试吗?通过投票选出21个超级节点,这些超级节点履行记账职责。DPOS的奖惩机制,让超级节点的记账收益远远大于作恶收益。
虽然超级节点存在很多弊端,但是EOS并没有对很多安全问题提出有效的解决方案。不过,EOS还是在朝着健康的方向发展。无论如何,EOS仍然是区块链3.0的积极尝试和有意义的实验。
EOS的全称是企业操作系统,意思是为商业分布式应用设计的区块链操作系统。大多数人认为EOS和其他区块链技术最大的区别在于EOS的运行效率高,也就是性能高。
事实上,EOS的价值在于它可以构建一个完整的区块链操作系统。开发者可以像为Windows开发软件一样,通过在EOS上开发各种应用来构建一个生态系统。
以前的区块链项目大多只停留在技术层面,与大多数普通用户的直接关系不大,没有大规模应用的可能性和必要性。
在EOS主上线的官方公告中,表示希望将EOS的公链归还给社区中的参与者。发行商Block.one只充当EOSIO 1.0软件的开发者和维护者,而网络的启动和运行过程则交给了EOS网络的参与者(即社区)。
目前基于EOS主网的去中心化网络协议和解决方案EOSIO 1.0中,大部分设计对用户和开发者都非常友好,包括:
交易免手续费
低延迟块确认(0.5秒)
低开销拜占庭容错终端
高开销、低延迟的可选拜占庭容错终端
Web组件驱动的智能合同平台
为轻客户端验证而设计
日程化的周期性交易处理
时间延迟安全
角色权限分级
支持生物识别的安全密钥
并执行与上下文内容无关的逻辑验证
区块链间通信
其实 EOS 真正抓住大众想象力的原因只有两个:EOS 将完全免除平台上的交易手续费,有能力处理每秒数百万次的海量交易。
对用户来说,在 EOS 上对普通用户采取的是免手续费的模式,在执行智能合约以及转账层面,都是免费的。而在 EOS 上的开发的 DApp,用户也不会感觉和现在中心化的 App 有什么区别,在显示层用户感觉不出来是 DApp 还是 App,这个对用的体验是一个极大的提升,也是大大降低了用户的准入门槛,也为在 EOS 上开发的应用能够大规模使用提供了基础。
对开发者来说,EOS 有着极高的并发处理能力,允许开发人员编写与确定性执行需求相兼容的商业逻辑。允许系统管理员在没有任何 Token 的环境中,为用户分配资源配额。此外,也可使用智能合约等其他方式分配资源配额,例如 Token 奖励、市场佣金或投票,使 EOS 对企业也是非常理想的区块链技术。
目前业内看衰 EOS 未来的声音不在少数,EOS 本身也确实存在不少问题。
区块链 1.0 的比特币网络之所以稳定运行那么多年,很重要的原因是网络和代码没有出现过任何明显漏洞;区块链 2.0 以太坊网络在目前如此海量的使用人数,每天几十万笔的转账数量面前也未出现过致命问题。
号称区块链 3.0 的 EOS 主网启动后,能不能稳定运行下去?这一切还是未定。但未来 EOS 的发行方 Block.one 公司以后并不直接参与建设,EOS 一切发展都将由社区自治,靠共识解决问题。
点付大头认为,EOS 的这种治理结构是有问题的,它是一种人治的社区,它的竞选和超级女生很像。EOS 的发展有很多不确定性,它不像以太坊非常开放,所有社区都可以参与。它的节点一共就 21 个,可以集体作恶,集体操控这个链。
但即使是完全靠市场竞争,同样也会产生垄断和超级节点。比特币和以太坊,今天同样存在超级大节点。在当前全球算力排名的矿池里面,将近 70% 的算力在比特大陆手中。此前比特大陆更是冒天下之大不韪搞比特币硬分叉,弄出了 BTH。
还有,EOS 主链目前还没确定。
Block.One 并不会直接参与,它对于启动和运行 EOS 网络保持中立。全球 EOS 社区或将推出几条“主链”,最终社区将确定启动一条主链。这可能还需要几周(或几个月)时间,也可能发生意外......“谁才是真正的 EOS 主链”,或许还有一番变数。
此外,社区是否会分裂,EOS 未来是否会分叉也是个未知数。
我们看历史,社区分裂在区块链中很常见。比如 BTC 和 BCH 以,ETC 和 ETH。此前有参与竞选的超级节点称,EOS 社区已经达成一致,只会启动一条 EOS 主链,不会有分叉,其他任何启动主链的行动,都不会再可能得到认可。但 EOS 未来是否会分叉,这依然是未知数。
最后综合来看,未来所有事,皆在人为。这是 EOS 最大的变数,也是 EOS 最大的机遇和竞争力。