我在路上走了很多路,对自己视野在路上的位置有了一点了解。昨晚我拍了一张照片。
隔墙插入眼内。这个位置有点难插。多练习,记住那个定点。如果鼠标位置稍微超过眼距,可以通过隔墙插入。你可以快速地为塔之子或逆风制造幻象,也可以面对战线。
如果你觉得上面那条很难,不妨试试这个。从真眼的位置到眼球插入,成功率更高,但是视野会小很多。
说到视野,看下图就知道视野有多重要了。很多人认为视野一定是在草的前方,但是如图所示,在前方意味着看不到对面,来到你野区周围的gank。
而如果你的英雄不在右边,你就看不到对面打野。如果是打野,也可以尝试从这个位置贴墙给gank。
做视力的正确位置应该是
这样可以完整的看到视野,有效的提高gank的预防。
而且U型地形的取景位置也特别有意思。
我在蓝点位置放了一个假人,你会发现这样做视野是看不见的。
但是如果蓝方走这个位置,可以看到没有贴U型墙的敌人,红方看不到。
如果敌人紧贴着U型墙,那么你什么也看不见。你必须去这个蓝点才能看到它。
你觉得这样安全吗?但是如果你去蓝点,你会发现靠近U型墙的区域是敌方英雄,出现在红点处。
下篇如,将为您详细介绍如何在野外区域进行视野制作。
眼光好,就要得分。
看不清楚就进不了野区。