ICO:Initial Coin Offering 首次代币发行
也可以说是发行空气币。许多发行者利用“基于比特币”的噱头发行新的虚拟货币。币圈散户需要使用比特币或ETH等主流货币购买融资换取空币。发行方融进大量主流代币后,很多都坏了,甚至有些机构一走了之。ICO已经被很多国家禁止了。
IFO:Initial Fork Offering 首次分叉币发行
分叉币是在主流代币基础上发行的一种衍生代币。IFO的优势在于,散户可以使用主流币进行预采,获得衍生代币。也可以理解为零成本。即使衍生代币破发(发行后一路下跌,跌破发行价),也不会有损失。毕竟是零成本。
Initial Farm Offering,是IFO的另一种解释,即通过抵押特定的代币,然后获得购买即将发行的新代币的资格,这在互换网站上很常见。
IEO:Initial Exchange Offering 首次交易币发行
平台币,很多大型交易平台都会发行自己的代币,比如BNB、OKT等。这种代币的好处是发行后可以直接放到网上交易所,有一个很大的平台做信用担保,比较稳定。
IDO:Initial Digital Assets Offering 首次数字资产发行
用户可以将自己的数字货币质押给交易平台进行预采,获得新的代币奖励。一般质押币和奖励代币都可以灵活存取,这种赚钱方式基本没有资金风险。
我做的另一个解释是Initial DEX Offering,即第一个交易平台的问题。项目方将项目启动委托给DEX交易平台。平台严格审核项目后,确定上线日期。可以通过DEX平台的任务活动获得相应IDO项目方新令牌的空投奖励。
ILO:Initial Lock-up Offering 首次锁仓发行
用户可以通过锁定操作将自己的数字货币质押给平台,类似于定期理财,到期可以赎回,获得新的代币奖励。与IDO不同,ILO需要锁定数字货币,所以无法灵活存取。
IGO:Initial Game Offering 首次游戏发行
2021年是P2E概念游戏爆发的一年。GameFi在这一年蓬勃发展,IGO应运而生。很多新游戏都是通过IGO发布的,玩家可以在游戏发布前获得游戏的白名单。然后,游戏厂商会进行空投,让玩家得到NFT,也就是以相对较低的价格得到NFT来玩游戏。好在游戏上线直接销售,可以获得可观的利润。
但是随着越来越多新的连锁游戏的发布,IGO也变成了类似于IDO的东西。游戏厂商在DEX发布自己的游戏,想要参与游戏的玩家必须获得在DEX购买NFT的资格。这些资格基本都是通过质押DEX平台币获得的。