apex怎么标记武器,apex怎么标记需要子弹

  

     

  

  文/兔四   

  

  能够从《绝地求生》和《堡垒之夜》击杀,《APEX英雄》有很多令人惊艳的特点,包括游戏的英雄化设计,令人耳目一新的战斗节奏,强调团队竞技而不是单打独斗的体验.而且这几天体检后(由于nue)我觉得:   

  

  很多玩家应该觉得《APEX英雄》中的英雄设定和《APEX英雄》中的英雄设定很像,也就是说两者都是强调团队合作的竞技游戏。在开发者的期待中,如果团队中的玩家可以互相交流,那该多好啊。但是陌生人匹配的路人局呢?没有麦克风的播放器怎么办?   

  

  《守望先锋》做了很多方便玩家交流的措施,其中一项就是系统自动发送的语音:   

  

  受伤后,玩家可以通过点击按钮快速发送语音,比如:“我需要治疗!”“到我这里来!”当玩家有了大招想发上来的时候,点击按钮发送:“我的终极技能准备好了!”当玩家受到来自背后的攻击时,会不时听到队友的声音:“小心背后!”玩家推车时会自动发出声音:“我在护送搬运目标。”点被占领后,有时候队友会说“一起攻击目标点。”……FPS的受众范围本来就比较有限。刚推出的时候,《守望先锋》吸引了那么多玩家。其中一个原因是系统给了玩家这些便捷的交流方式,让玩家在一定程度上感知队友,然后他们就会互动。可以说,这些致力于让玩家在连麦子都没黑之前交流信息的互动方式,才是这款竞技游戏的语音信息提示。   

  

  如果玩《守望先锋》或者《王者荣耀》的亲朋好友之间的互动叫第一步社交,那么《英雄联盟》和《守望先锋》之间的互动就是熟人社交,不仅让陌生人之间的交流合作更加顺畅,也为逐渐发展成熟的人的社交做铺垫。   

  

     

  

  《APEX英雄》做了这个:   

  

  当我们的队伍已经完全消灭了对面队伍的时候,角色会自动通过语音说:“我们消灭了对面队伍!”空投刷新时,角色会自动说“补给仓库来了。里面一般都会有一些好的补给。”当你或你的队友使用技能时,你会告诉你的队友技能的结果。比如猎犬会说:“打开视角!”这里很安全!”比如命根子会说,“你的生日礼物来了!“用Z招呼叫空投后。队友向敌人射击时会说:“这里有敌人!“当队友被攻击时,他会说:“我被发现了,我被攻击了!“队友要换子弹的时候会说:“装子弹!“队友补充护盾的时候会说“给护盾充电。"如果你使用大盾的时间更长,你会说,"花点时间给盾充电吧!“当你想缩小圈子,大家都离圈子边缘不远的时候,队友会提示你:“还有一分钟,离安全区很近了。" ……   

  

  所有消息,无论大小,都会通过系统语音提示给玩家。   

  

  游戏中有一个非常方便的陌生人社交功能。玩家可以用鼠标中键在视野中标记,队友可以看到各自的标记,标记.   

  

  大家一起跳伞的时候,如果有队友标出位置,那么他会说:“我想我们可以在这里着陆。”如果你同意这个跳伞点,再标一下,你会说:“我同意!”当你标记一个敌人时,你会告诉你的队友:“这里有敌人!”当队友标记一个地方时,他会说:“我觉得这里可能有好东西。去看看吧。”你在地上找到一个你不需要的2级头盔。你可以在上面做个标记,然后说:“这是一个头盔!二年级!”队友可以标记,自动回答“是我的!”如果发现自己的轻型子弹不够用,可以打开背包做标记,系统会自动告诉队友“我需要轻型子弹。”.界面显示队友已标注弹药。你可以标记它的意思是,“这是我的。”   

  

  这是这几天我觉得《APEX英雄》最神奇的地方。我可以在不打开麦克风的情况下清晰地向队友传达信息,也可以快速感知队友的状态。   

  

  和其他逃跑游戏不同的是,根据标记物件的不同会有不同的语音信息提示:.熟人可以用麦克风,而路人队或者不方便开麦的队伍应该也有很多沟通方式。因此,游戏设计了一个巨大的 《APEX英雄》 不鼓励苟活,更强调团队作战包括系统语音提示,这使得交流系统.的这个设计思路非常清晰。   

  

  那么,问题来了。EA在EA2019的代表作是我的a.   

  

     

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