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  我的世界前三个设计“维度”:主世界,地狱,天堂。不知何故,宇宙被移除,最后被加入。从此,天宇成了《我的世界》的传奇。没有人见过天宇,也没有人知道。今天我们就来聊聊关于天宇你不知道的事情。   

  

  《我的世界》如何上天?说说你不知道的MC《天语》的5件事!我的世界:你去过天堂吗?MC曾经是昙花一现,现在已经搁置好几年了!   

  

  一、Notch的天空计划   

  

  Notch在《我的世界》 beta1.6和1.7版本中增加了天域的模型,1.6 Notch用了很多mod来构建天域的地图,是半成品的地图。但是这个半成品地图会很卡,系统甚至认为Void是未加载的地图,无法加载,导致游戏崩溃。   

  

  二。天宇图倒闭后,   

  

  所以,在这两个版本宣布《我的世界》的天体地图测试失败后,Notch将他的完整天体计划放在了Beta1.8中,这是一个冒险元素的更新。由于下界还不够完善,Notch暂时将全部精力投入到下界“地狱”的设计和更新上。天宇的计划暂时搁置。所以天语加入MC以来只是昙花一现。   

  

  三。天空区域亮度计算   

  

  你绝对想不到,天语之所以一再被搁置,是因为《我的世界》天语的计算有问题。因为天空理论上应该在主世界之上。如果主世界上面有方块,下面就会有阴影。   

  

  所以他们把太阳从天空中移走,把天空和主世界隔离开来。这种方法看似解决了阴影的问题,但是天空光照的问题就来了。因为不管你怎么调,没有阳光就太暗了。就像上一个地方。于是天宇又被搁置了。   

  

  四。《最后的土地》介绍了天堂的概念。   

  

  为什么《我的世界》引入天道,放弃天道,最后取代天道?以至于天语搁置了好几年,也没有再列入发展计划。我们跟随《我的世界》的时间线索来揭开秘密。   

  

  2009年6月:Notch突然提出一个想法,《我的世界》需要一个生存的目标,类似于能够打败一个强大老板的终极目标。也许它应该在不同的维度;2010年1月:Notch在Indev版本中加入了天宇的浮岛地图,这是天宇的原型。这里很危险,掉下浮岛就意味着死亡;2011年5月:Notch正式确认第三维度叫做“田豫”!一个类似主世界,漂浮在大陆上的空间;2011年10月:一位名为cptqwashi的网友建议将第三维度称为“最后阴影之地”,并提出了最后影子人和最后影子龙的想法。Notch采纳了该意见,并试图按照这一思路加以发展。他发现,目前,天空是最后一个地方,这会省去许多麻烦;2011年10月12日:天语正式更名为《末世之路》,取代了来自末世之地的天语。五、玩家可以在睡梦中进入天空域   

  

  玩家如何上天?天域的想法很美,因为它在《我的世界》年被定义为“梦幻世界”。即玩家在床上睡觉,醒来后会有机会触发并进入“天域”。   

  

  所以天宇本身是没有门户的。目前大量的mod都会有一个入口。显然,这样的设计违背了天宇设计的初衷。天语的设计其实是这样的。   

  

  玩家在梦中有机会进入天空,然后会出现在天空中的一个房子里。你的目标是在天上找到一个梦寐以求的枕头。玩家可以在带着梦枕入睡的时候随时进出天空。但如果你没有梦枕,你可以直接跳出天空,离开这里,从梦中醒来,回到主世界。   

  

  其实《我的世界》天语的设计是一个亮点,无论是mini还是MOD,都借鉴了很多天语的设计元素。为什么《我的世界》把它搁置了很长时间?1.14是村庄更新,1.15-1.16是战斗更新,所以天宇计划即使重启,也是1.17版本之后。   

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