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   《Apex 英雄》 现已免费登陆 PS4、Xbox One 和 PC(Origin)平台。   

  

     

  

  《Apex 英雄》是一款基于EA和重生娱乐推出的《泰坦陨落》世界观的免费战术竞技游戏。   

  

  2019年2月8日,开发商Respawn CEO文斯赞佩拉(Vince Zampella)在推特上宣布,在《Apex 英雄》正式上线后的72小时内,玩家人数已经突破1000万,同时在线人数已经突破100万。   

  

  有时候说再见并不容易。在过去,重生娱乐工作室首先借助《泰坦陨落》开始了自己的“泰坦”宇宙,并定义了泰坦的概念。泰坦是在激烈的战场上互相攻击的巨型机器人。之后《泰坦陨落 2》凭借出色的单人剧情吸引了大批玩家。粉丝谈论剧情的热情不亚于《半条命》,《光环》,《使命召唤:现代战争》。现在,随着《Apex 英雄》(游戏作为免费游戏发布)的发布,开发者Respawn不再局限于自己过去擅长的游戏类型,开始专注于“吃鸡”这一当前游戏届的流行趋势。   

  

     

  

  《Apex 英雄》虽然设定在泰坦宇宙,但是这个游戏既没有泰坦机甲,也没有单人模式。这款游戏采用吃鸡规则和英雄设计相结合的模式。目前有8个不同能力的英雄可供选择,20个三人小组争夺最后的冠军。玩家需要发挥自己的智慧、技能和英雄的超能力,杀出一条通往胜利的道路。因为有太多的混合元素,这个游戏的设计听起来非常混乱。但出乎意料的是,Respawn的尝试取得了相当不错的效果。《泰坦陨落》的概念和吃鸡规则的结合,带来了相当新奇的体验。多样的玩法让游戏既保持了《泰坦陨落》系列的经典特色,又让游戏更具娱乐性。   

  

     

  

  《Apex 英雄》乍一看和其他吃鸡游戏没什么区别。在游戏开始时,团队将被放入地图中。登陆后,玩家会迅速开始搜索装备。地图也会不断缩小,逐渐把玩家逼到同一个地方,迫使你和其他玩家一起战斗。在游戏中,玩家大多躲在房屋或军事设施中,等待下一场激战。但是《Apex 英雄》给出的各种能力让玩家部署计划和潜伏变得非常有趣。   

  

     

  

     

  

  《Apex 英雄》提供了8个有萌化形象的英雄供玩家使用(两个角色要用游戏内币解锁,但不会花太多时间),每个角色都有自己的特点。比如生命线,一个个人风格很强的英雄,是一个医疗角色,可以召唤无人机治疗队友,随时调用巨大的空投补给箱。另一个角色,探路者,一个性格非常积极的机器人,可以在地图的任何区域设置滑索,以便团队成员快速移动。人物能力的不同,使得赛前对球员的规划和部署更加重要,有经验的球员会花一些时间和自己的球队在一起。   

  

  英雄“班加罗尔”可以放出大量的烟雾,这个能力可以在小队被压制的时候提供很好的掩护。但是这个角色值得整个小队放弃一个医学角色而带走她吗?玩家不能在一个队伍中选择重复的角色,一定要注意搭配自己的队伍。玩家在角色选择上付出的努力和玩家在战斗中的反应速度一样重要,这个设定很棒。作为吃鸡型,《Apex 英雄》因为这个设定更具有战术性,这个特点是其他吃鸡游戏所没有的。   

  

  《Apex 英雄》的战斗系统很优秀。虽然这部作品中没有跑酷元素和泰坦机甲,但我其实并不怀念这两样东西。移动系统很棒,无论是冲刺还是滑铲。所有的枪都非常强大,强大的武器让战斗异常激烈,甚至达到了夸张的程度。有一次,与我们交火的敌队已经占据优势,正逼近我们的大楼要解决我们。这时候我们队伍的一个防守角色——“直布罗陀”先给队伍部署了一个保护罩,然后又扔出了一个叫炮兵支援的手榴弹。炮火斜向敌人的头部,瞬间将他们全部击毙,使我们脱离了危险。相比其他吃鸡游戏,《Apex 英雄》会有更多这样的精彩瞬间,因为这个游戏中人物强大的力量总是鼓励玩家去战斗,而不是小心翼翼的躲在窝棚里,在黑暗中射击。   

  

  除了以英雄能力为核心的游戏风格,《Apex 英雄》还有很多非常舒服的机制,会让你体会到在其他吃鸡游戏中体会不到的便利。首先是游戏的标记系统,一直在吃鸡游戏中加入随机匹配,特别是针对那些不喜欢和陌生人语音交流的玩家。   

的队伍游戏体验都不太好。而《Apex 英雄》则提供了一种有效的解决方案,这款游戏里,玩家可以使用其他队友也能看到标记系统,标记出各种目标,敌人和区域。虽然听上去这个功能很简单,但在游戏中,标记会随着玩家标记的对象不同而产生相应的变化。

  

玩家可以标记敌人,让队友持续几秒钟内都可以看到敌人的身影。也可以标记地上的武器,这样队友就会看见具体是什么武器。玩家们同时还可以标记武器的所有权,提前占有这把武器。当你的队友给与你物品时,如果你对他们予以称赞,屏幕上还会快速闪过「谢谢」的提示。这个系统令人印象非常深刻,使非语言交流不仅可行,而且还很轻松有效。跳跃托管系统则简化了吃鸡游戏中开头跳伞的流程,该系统让队伍中一个玩家可以同时控制全队一起降落,也让其他玩家可以在这时休息一下。

  

  


  

《Apex 英雄》是一款基础扎实的游戏,出色的战斗系统和以团队为核心的游戏要素让这款游戏展现出了巨大的潜力。但这款游戏也有一些瑕疵,游戏地图的美工就不太合格。从功能上来说,游戏地图算不错的,有着各样可以藏身的地方和起伏的山丘,避免了狙击手主宰游戏的局面。但整个游戏地图里,全都是公寓,军事基地,偶尔会有沼泽和棚户区,让地图的外观看上去感觉不够好。而那些喜欢自由游戏模式,并借此检验自己游戏技巧的玩家的可能会因为本作没有单人模式而感到失望。不过作为一个在此之前偏爱单人玩吃鸡游戏的玩家,我很享受《Apex 英雄》基于团队,鼓励大家一起玩的设定,游戏同时还让与陌生人一起组队游戏变的方便了不少。

  

  


  

可能很多玩家看到《Apex 英雄》采用免费游戏的做法会感到有些犹豫,但至少我在游戏中的升级过程中给我的反馈是非常不错的。玩家并不会因为游戏免费而被强迫变成「肝帝」除了有两个角色需要积攒游戏内货币购买外,其他所有需要购买的东西全是外观物品,有很多角色皮肤,武器皮肤,以及一些在开局时可以用来展示角色的旗帜等。玩家在每次升级时都会获得战利品盒,获取经验值的方法也是多种多样,包括在比赛中存活的时间,击杀数,造成的伤害等都会影响到玩家获得的经验。每开到一个不包含传奇物品的战利品盒,都意味着你在下一个盒子中有更大的几率开出好东西。

  

《Apex 英雄》并不是《泰坦陨落》,但这款游戏同样也是一款题材特殊,潜力十足的游戏。我已经在这款 Respawn 最新开发的游戏中投入了很多时间,但目前我还没有想要停下来的打算。以英雄能力为核心的玩法,简单便捷的团队系统以及精妙的射击体验的结合,意外地让这款游戏变为了我首选的吃鸡游戏,并且我认为这款游戏再续很长一段时间内都会是我的首选。

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