宇宙最帅演唱会,宇宙最恐怖的生物

  

  《集合啦!动物森友会》内容太丰富了,我连续十几天才体验到太仓的真实内容。同步实时的机制也让我不得不按照游戏设定的节奏慢慢品味――直到今天,岛上的服装店才刚刚开业,而当红明星K.K .的演唱会却遥遥无期……   

  

  即便如此,通过几十个小时的游戏,我还是得到了《动森》的独特节奏和魅力——免费的玩法,加上令人上瘾的收入循环,构成了恰到好处、不可抗拒的游戏节奏;创意工具,让所有玩家都能把自己的无人岛打造成独特的风景;同时,任天堂对细节的精致打磨也让我们总能获得不一样的惊喜。   

  

  更令人着迷的是,小动物充满活力的动态行为和同步实时的设定给我们带来了童话般的生活气息和沉浸感。   

  

     

  

  另一种迷你生活。如果玩家在《动森》年开始了另一段迷你生活,这个描述也不算太夸张。   

  

  大家都有过类似的经历。我们在网上淘了一个游戏卡带,就等着快递尽快到了。随着假期的临近,我们倾向于更频繁地查看日历。《动森》的实时同步机制给我们带来了非常相似的感受――很多重要的建设需要第二天完成,这给我们带来了一种非常特别的期待感,促使我们每天打开游戏投入其中;同时也让我们在“新功能”建设的间隙,充分体验游戏的其他玩法。   

  

  新楼建成后,玩家和居民还可以聚在一起庆祝一番。   

  

  这种同步机制并非没有缺点。在登岛的前两天,玩家能做的事情其实比较单调。但是,随着建岛计划的推进,你会发现你的生活变得越来越充实。直到现在,我甚至觉得,每天2-3个小时的游玩时间,还不能完全满足我在岛上的工作。   

  

  当然,你也不用担心,因为游戏中几乎没有实质性的惩罚机制——玩家不需要吃喝,房贷也不会因为违约而上涨,你可以按照自己的节奏享受游戏。   

  

  还有简单快乐的玩法。很多没接触过《动森》系列的朋友在发售前找到我问我,这是什么游戏?和《牧场物语》有什么区别?   

  

  的确,类似于包括《牧场物语》在内的各种模拟修炼游戏,《动森》有着非常迷人的收入循环。登岛后,玩家最基本的目标就是赚钱——扩建房子需要贷款,建岛需要捐款。除此之外,我们还可以买很多家具和衣服来丰富我们的“生活”。   

  

  每个《动森》的玩家都必须偿还贷款。   

  

  围绕赚钱这个目标,我们有相当多的事情要做。比如钓鱼,捉昆虫,收集化石,种果树,种花等等。我们收获的“战利品”不仅可以用来换钱,还可以用来丰富自己的插画,把昆虫、鱼类、化石放在博物馆里陈列——相比之前《新叶》的作品,这部作品的博物馆显然更加宏伟,每一个展厅都让人叹为观止。   

  

  博物馆比前作宏伟多了。   

  

  从操作上来看,《动森》收录的游戏几乎都很简单。比如钓鱼,你只需要把鱼钩扔在鱼面前,等它上钩。面对那些警惕性很高的虫子,你也可以慢慢靠近,趁它们不备,直接钻进网里。   

  

  但不代表游戏没有深度。巧妙的设计将它们联系在一起,使得这些游戏形成了一个紧凑的整体――你可以利用花朵的杂交系统来培育具有特殊颜色的植物,并用它们来吸引特殊的昆虫;还可以把埋在沙滩里的蛤蜊挖出来,做成鱼饵,去特殊地形钓稀有鱼类。这些组合让简单的玩法变得更加好玩,同时也避免了玩家陷入一些单调重复的游戏节奏。   

  

  鲜花可以吸引特殊的昆虫   

  

  当然,游戏的不可预测性也是我沉迷其中的原因之一――你永远不知道下一次你钓到的会是一条金带鱼还是一双不值钱的破靴子;你永远不知道从天而降的气球里装的是极其稀有的家具,还是库存里已经有成堆的粘土块。这些变量让我的游戏过程总是充满惊喜和期待。   

  

  终于不是“鱼酱”也不是“鲈鱼”了   

  

  我们还可以通过完成实时分发的各种成就和小挑战来赚取称为“英里”的货币。里程可以兑换各种奖励,包括金钱、家具、衣服、发型,以及去“资源岛”的兑换券。这些成绩和挑战也是游戏优秀收入循环的重要组成部分,可以鼓励玩家尝试不同的玩法。   

会,宇宙最恐怖的生物7.jpg">里数可以用来换取各种道具

  

拥有生命的动物伙伴伴随着玩家共同生活的动物伙伴们,一直是《动森》系列最具魅力的特色之一。这同时也是《动森》系列被更多玩家认同为“社交模拟游戏”,而非“模拟养成游戏”的原因之一。

  

这些拟人的小动物有着令人难以想象的互动丰富性。他们拥有记忆,能够记得你曾偷偷把钱埋到地里,并在日后的闲谈中聊起;他们拥有情感,看到你脸上被马蜂蜇出了大包,他们会关切的为你送药;他们也很聪明,当别的玩家来到你的岛上时,他们会向这些玩家夸耀自己小岛的特产水果……

  

这些可爱的小动物甚至会讨论你的穿着打扮

  

同时,他们都有着独立的喜好及生活方式,这种生活方式并非像《牧场物语》的NPC那样一成不变――昨日黄昏你看到一只小动物坐在树下读书,而今天同一时间他却蹲在家里DIY着什么物品;有时动物们会主动委托你来帮忙,把借用的物品还给另一只动物;当你向他们做出表情后,他们同样也会用表情来回应你……

  

这些丰富、有趣又充满了动态的互动,让《动森》的小动物们仿佛被赋予了生命,也让玩家们在小岛的生活更加真实、也更具沉浸感。事实上你很可能会在游玩的过程中,不自主的把这些虚拟的动物伙伴看做真正的朋友,并沉迷于《动森》的小世界。

  

动物伙伴们的行为模式的确是千变万化

  

打造你的专属岛屿玩家们的岛屿拥有着不同的动物伙伴、特产水果、花卉、及地貌环境,与此同时,我们也可以完全按照自己的意愿来建设岛屿,包括决定建筑类型、确定建筑位置,甚至修改地貌等等。

  

同时,你也可以利用编辑工具,创造属于自己的图画。这些图画可以用于服装设计、或者装点房屋等等。通过这一功能,你可以将想象力发挥到极致,创造出独一无二的物品。当然,如果你觉得自己缺乏灵感,也可以搭配官方的APP去下载并使用其他玩家的作品――不论你怎样发挥,总是可以打造出一个独一无二的专属岛屿。

  

你可以用设计工具尽情发挥自己的想象

  

全新的DIY系统“DIY”是本作新加入的系统,玩家可以通过砍树、采矿来收集素材,然后根据配方制成各种物品。不同于前作,我们平日用来工作的道具都被赋予了耐久度,同时也具备了升级的选项。

  

这个系统带来的还有大量新家具――同商店销售的家具有所不同,它们只能通过制造的方式来获得。这为我们的岛屿生活带来了更丰富的选择,也很好的弥补了游戏初期家具数量的短缺;同时,收集制造图纸也成为了DIY系统所独有的魅力。

  

本作我们可以DIY各种物品

  

当然,你不止可以通过这个系统来制造,也可以对现有的物品进行“改造”――也就是更改物品的颜色,其中囊括了许多并非通过DIY系统制造的家具。这就很大程度的拓宽了玩家装修的空间――不是同一系列的家具?没关系,通通把他们染成一个颜色吧!

  

使用改造工具更改家具的颜色

  

唯一的瑕疵是,由于DIY功能还不支持批量生产,导致我在大量生产某一物品时要疯狂点击确定键,非常不便利。

  

和前作基本一致的多人体验多人游戏向来也是《动森》系列的一个重点玩法,本作的多人部分和前作没有太大的差别。玩家可以旅行到好友的岛上,去采摘对方的水果、或是购买对方商店独有的商品;也可以一同钓鱼捕虫,单纯享受一同游玩的乐趣。

  

目前来说,多人模式其实还有一些值得优化的部分。比如该模式下玩家不能任意摆放或挪动自己的家具;一旦有人因网络原因掉线,整个岛屿都会被强制回档;当有人来访或离开时,所有玩家都会强制进入动画――我明白这很可能是因为加载对方信息而造成的,但不得不说这的确会让游戏节奏显得有些破碎。

  

此外,我们当前还无法确定本作会不会有类似前作“南岛”的多人游玩区域,来让玩家们一同游玩各类小游戏。如果将来任天堂能够为玩家们推送这个模式,那么也一定可以让游戏的多人乐趣更上一层楼。

  

多人游戏和前作一样,仍有一些受限的地方

  

结语:尽管玩法非常简单,但《集合啦!动物森友会》一如既往的展现了令人难以置信的丰富内容和精致细节,也将系列的诸多核心乐趣完整地继承到了本作――你可以在这里体验到最令人着迷的收益循环;可以遇到最具有生命力的NPC;也可以在这座独一无二的小岛上,享受只属于你的恬静迷你人生。

  

如果你未曾接触过《动物森友会》系列,那么这就是你入坑的最佳时机。

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