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  今天,1111111111111111;1除了动漫区,游戏区可以说是哔哩哔哩与用户喜好契合度最高的板块,是哔哩哔哩非常重要的流量来源。   

  

     

  

  说到游戏视频,作为玩家和产品之间的纽带,已经是游戏行业无法触及的部分。是产品传播的有力阵地,是游戏文化的孵化渠道。随着这种表情在玩家中的流行,对应的行业已经相当大了。从这份年度盘点中,我们或许能更直观地发现哪些游戏是2019年玩家心目中真正的热门产品。   

  

     

  

     

  

  在最有创意、最受关注的两大板块中,走在前列的基本都算是“老熟人”了。从创作数量来看,《英雄联盟》毫无悬念地位居第一,《王者荣耀》和《第五人格》分列二三位。第四名是经久不衰的《我的世界》,而第五名则是2019年的新参赛选手《明日方舟》,与四位“前辈”以39万的稿件数一同上榜。观看量和创作量基本相同,只是因为《地下城与勇士》和《绝地求生》游戏的列表而略有不同。   

  

  如果一个产品有相当多的受众,往往会被创作者列为首选主题。从稿件数量和浏览量来看,经过多年的运营,已经拥有成熟用户群体的产品依然是视频创作的热门话题。与产品相关的文章数量之多,无疑从侧面证明了一个产品拥有可观的存量和潜在用户。从这个角度来说,《明日方舟》这种能和成熟产品并驾齐驱的,确实是2019年的大赢家。   

  

     

  

  最受欢迎的方面是“质量三环节”。作为2019年的热门手游,《明日方舟》已经登顶。相信很多玩家都对各路穿越地图攻略的视频印象深刻,并且心悦诚服的交出了金币。《我的世界》依然是玩家推崇的题材来源,以其无限的玩法可能性。作为2019年的两款热门单机游戏,《死亡搁浅》和《只狼:影视二度》自然获得了不少玩家的关注。无论是硬核玩家还是“云玩家”,相信他们在相关视频中收获了不少快乐。值得一提的是,在自走棋产品层出不穷的2019年,《云顶之弈》的视频依然收获了不少玩家的好评,可见其人气和品质。   

  

     

  

  争论最激烈的是一个相当有趣的排名。排名第一,《崩坏3rd》,不仅仅是因为产品本身的高人气和庞大的受众群体,更是因为去年开发者米哈游本身的人气。去年因为《原神》而被热议的米哈游,也在一定程度上助推了其产品的话题性。毕竟一个游戏视频的弹幕和评论不一定都是关于产品本身的。另外,排名第五的《战双帕弥什》,因为开服时的操作风暴,相信也受到了玩家的热议。一款2019年12月5日在全平台开放的游戏,能在短时间内积累如此高的热议度,可见开奖事件的影响力之大。   

  

     

  

     

  

  用户最喜欢的单机和网游,直观的展现了两类游戏的区别。单机游戏方面,当前最热门的新游戏普遍受到玩家追捧。《只狼:影逝二度》,《死亡搁浅》,《鬼泣5》,《怪物猎人:世界》是2019年单机玩家不可错过的大作。本期新作的火爆是玩家关注的主要原因。网游方面,用户的喜爱程度与产品的运营更直接相关。能在视频网站上获得大量玩家肯定的网游,基本都是经过市场长期检验的产品,产品的用户与相关视频的受众高度一致。用户对视频的选择体现了单机和网游的注意力差异。   

  

     

  

  至于玩家最喜爱的手游,获得2019年度最佳游戏的《明日方舟》成为哔哩哔哩游戏区用户的最爱,堪称2019年手游领域最抢眼的新品。除了"   

王者荣耀》、《崩坏3rd》和《阴阳师》这样的稳定运营产品外,《战双帕弥什》位列第五倒是颇为让人惊讶。看来虽然开服相关的事件引起了不小的争议,但产品本身的质量还是有相当一批玩家买账的。《战双帕弥什》的后续动向,依然值得观察。

  

  

游戏产品在视频平台上的流量表现,是我们观察产品实际市场表现的有力证明。在视频平台流量对产品本身热度及销量助推程度越来越强的今天,如何更好的利用视频平台,直接触达受众,吸引潜在用户,扩大受众群体,是所有厂商需要继续深挖的一大层面。

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