apex配置够但是卡顿显示连接不好,steamapex卡在加载页面

  

  油管老板战(非)感,之前分析过《使命召唤15》和《堡垒之夜》的服务器,最近也对《Apex英雄》进行了研究。在新视频中,他表示这款游戏的“网码”存在一些问题。   

  

  视频制作者首先研究了服务器和客户端的发送/接收速率。据战(非)感研究,《Apex英雄》的客户端以58Hz/s的速度发送更新,但其接收速度很不稳定。奇怪的是,在游戏开始的时候,客户端的接收率是很高的,但是在游戏过程中会不断下降,到最后会略有上升。最终平均接收速率约为31Hz。   

  

     

  

  这与其他《大逃杀》作品正好相反。由于游戏初期活跃玩家较多,这些游戏的接通率会相对较低,随着游戏的进行会逐渐趋于稳定。   

  

  据视频制作方介绍,《Apex英雄》服务器的跑马灯速率为20 Hz(跑马灯速率是指服务器每秒读取游戏状态的次数),其他延迟高得惊人。游戏中平均伤时延迟94.2ms,投篮延迟165.2ms,移动延迟136 ms。   

  

     

  

  视频制作者对各种游戏延迟的统计。   

  

  根据研究人员的说法,单纯提高游戏的点击率并不能解决所有问题。Respawn工作室需要提高自己的“网码”效率,同时要引入延迟补偿技术,这对一款射击游戏会有很大的帮助。   

  

  视频图片:   

  

     

  

     

  

     

  

     

  

     

  

  游民星空   

相关文章