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  免责声明:本文旨在传递更多市场信息,不构成任何投资建议。文章仅代表作者观点,不代表火星财经官方立场。   

  

  边肖:记得要集中注意力。   

  

  来源:网络街区2077   

  

  一.GameFI近况   

  

  1、市值变化   

  

  近期,MANA、SAND、CHZ等GameFi代币连续多日上涨,将GameFI总市值推向新的高度,成功突破1000亿美元大关,再创历史新高。   

  

  截止到今天,根据DappRadar上的数据,全网在线部署的游戏Dapp有1049款。其中,10月1日游戏用户数达到123万,日交易额达到5.43亿美元,创下目前日交易额的新高。   

  

  2021年7月以来,链游数据快速增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅超过270%;日交易量从4月初的约50万美元增长到10月初的约5.44亿美元,平均每月增长超过181次,让人看到了GameFi未来的无限潜力。   

  

  2、融资概况   

  

  据Blockchaingamer.biz统计,截至目前,区块链游戏总投资已超过10亿美元,2020年总投资7200万美元,同比增长约39%。从被投资公司来看,Dapper Labs已经融资3.57亿美元,远远超过其他公司。   

  

  众所周知的融资案例有:   

  

  根据媒体获得的消息来自两位知情人士的信息,NFT游戏Axie Infinity的开发商Sky Mavis正在进行约1.5亿美元的B轮融资,估值近30亿美元,将由a16z领投,Paradigm也将参与投资。   

  

  区块链游戏初创公司Demole完成了65万美元的种子轮融资,参与者包括DAO Maker、LD Capital和Metrix Capital。   

  

  此前,Immutable X于9月14日完成了6000万美元的B轮融资,由游戏投资平台Bitkraft Ventures和风险投资公司King River Capital共同领投,Alameda Research和VaynerFund参与投资。所筹集的资金将用于扩大其全球工程和销售部门,促进行业合作伙伴关系和发展网络的NFT本地游戏项目。   

  

  BSC上的“玩到赚”游戏《骑士战争》(Knight War)已经完成了200万美元的A轮融资,投资方包括Momentum 6、VBC Ventures、Andromeda Research等。   

  

  卡哇伊群岛今年9月完成了一轮240万美元的私募融资。本轮融资由MapleBlock Capital和DFG Jsquare领投,Hyperchain、AU21、X21、居鲁士、Rikkei Capital和Shin Chan IEO/ICO Alerts参与。   

  

  二、该领域项目发展现状   

  

  1、老牌GameFI   

  

  Axie Infinity   

  

  Axie Infinity是一款由越南战队Sky Mavis研发推出的分散式回合制策略格斗游戏,该战队开发了专属以太坊侧链Ronin。通过将主要操作从以太坊转移到应用链,气体成本降低了几个数量级;同时提高了响应速度;而且浪人钱包集成了支付网关,大大降低了存款门槛。   

  

  Axie Infinity由繁殖系统、交易系统、战斗系统和家园系统组成。玩家举起战斗精灵阿西(三个)进行战斗,从而获得社区治理令牌AXS的奖励。任意两个精灵可以随机组合繁殖后代,总共可以繁殖七次。稀缺性是父母的基因决定的。爱情药剂SLP需要在繁殖过程中消耗掉。养殖次数越多,消耗越大。阿西从出生到成熟需要几天时间.   

  

  据Axie Infinity官网显示,共有8237599只宠物精灵出售。玩家可以通过左边的过滤条件购买,等级、属性、稀缺性、价格不同。8月,Axie Infinity宠物市场在过去30天内交易了170万次,交易总额为10.4亿美元。每个Axie的平均价格达到611美元,远超其他同类游戏。   

  

  今年2月以来,Axie Infinity的销量出现爆发式增长,日销量和月销量屡创新高,长期位居NFT销量第一。其中,8月份销售额分别达到848,183,429美元和277,873 ETH的历史峰值,将GameFi带上了一个新的   

的高度,成功掀起了GameFi热潮,开启了链游的新时代。据TokenTerminal与Sensortower数据显示,在7月25日至8月24日,Axie Infinity 收入高达3.34亿美元,超过王者荣耀同期的2.31亿美元。

  

Sandbox

  

The Sandbox成立于2011年,是一个基于以太坊公链的去中心化游戏平台,采用ERC―1155标准,具有更高的兼容性。它的经济体系由土地LAND、代币 SAND、NFT资产类(人物、道具等)构成。

  

The Sandbox 中的土地LAND共有166,464(408 * 408) 块,每块地(1 * 1)都是一个ERC―1155代币。玩家可以购买土地利用工具Game Maker自行开发并发布,也可以租给其他游戏开发者获得租金,知名IP的ESTATE周边土地价格普遍比较高。玩家可以在Sandbox的集市(Market)和 Opensea 等交易平台买入。第三方开发者只有拥有了土地(或买或租)才能在其上开发游戏,让用户娱乐或者做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏实在无法赚钱,第三方开发者可以卖出或租赁手中的土地,让其他开发者使用。

  

SAND是SANDBOX的社区治理代币,总供应量30亿枚,目前流通量为7.05亿枚(流通率23%左右)。SAND主要功能包括交易、治理和质押。SANDBOX中的交易手续费为5%,其中50%分配给「基金会」,用来激励平台上的高质量内容和游戏制作,50%分配给质押池,用于奖励给SAND 代币的持有者。

  

SAND自从2020年9月上线中心化交易所后,币价一路飙升,从最低0.02最高涨到了3.47美元,一年时间,涨幅超过173倍,截至目前,它的总市值为172.69亿美元,在整个加密货币中排名第52名。

  

Decentraland

  

Decentraland 是基于以太坊构建的虚拟世界,它的土地供应量为90000块,玩家们可以使用它的治理代币MANA购买上面的土地,购买成功后,玩家将拥有该块土地的绝对控制权,可以在上面构建商场、展厅、游乐等任何建设设施,土地上产生的任何经济效益也归玩家所有。

  

目前,Decentaland是虚拟土地领域交易量最大的NFT项目,据Opensea的数据显示,它的总交易额为157119个ETH,近7天交易额涨幅超过了187%,地板价为2个ETH,总交易额排名第三名,仅次于CryptoPunks和Bored Ape Yacht Club。

  

而它的社区治理代币MANA从2020年9月上线以来,币价一路大涨,从最低0.02美金最高涨到了4.9美金,一年时间,涨幅超过245倍,目前它的总市值已经突破300亿美元,直接挺进主流前50,排名第37,成功跑赢了大部分主流币。

  

Alien Worlds

  

Alien Worlds是由Dacoco GmbH公司基于WAX公链开发的一款太空探索游戏,它为玩家提供土地所有权、部署工具、士兵和武器,并定制专属游戏角色,目前已支持以太坊、WAX和BSC的多链NFT元宇宙游戏。

  

Alien Worlds融合了DeFi以及元宇宙等多重概念,把DeFi中的流动性挖矿引入到了NFT游戏之中。玩家在游戏中可以通过挖矿赚取Alien Worlds的治理代币TLM,也可以使用TLM在每个任务中发送宇宙飞船,以此获得代币奖励罐中的奖励份额。此外每个玩家还会获得一个专属的任务纪念NFT。

  

Alien Worlds 背景设定在2055年,探险者能够在6个不同虚拟星球中战斗、采矿,该游戏的6个自治星球由3343个土地包组成。每个土地包都包含一个土地NFT以及其他7个配套NFT,玩家根据持有Alien Worlds原生代币TLM和NFT的数量,可参与自治星球上DAO(去中心化自治组织)的管理和决策。

  

据DappRadar数据显示,Alien Worlds的交易用户数量GameFi中排名第一,为121万,交易额为21860。从今年2月份开始,它的用户数量以及交易用户迎来的疯狂上涨,2月份的用户数为2000,交易用户为40000,经过9个月的发展,现在用户数为255000,交易用户数量为121万,平均月增幅超过500%。

  

2、新生项目

  

Farmers World

  

Farmers World 是第一款基于WAX的农耕游戏,在游戏中玩家可以为自己挑选合适的工具、开发各种资源,购买土地来建造巨大的农场,并体验农民在农场生态系统中工作的无限乐趣。

  

链游农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,对应的功能代币是FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),玩家可通过农场开发和工作获得,

  

获得的功能代币可消耗以加工铸造成新的工具,继续投入生产;盈余的部分可在市场上兑换交易,属于典型的paly to earn。

  

Farmers World推出几个月以来,交易量飙升,七月的交易额为94354美元和648WAX,10月的交易额就突破了1000万美元和25200个WAX,增幅超过100倍,目前在WAX上交易额排名第一。过去24小时的销售额为4885612美元,排名第三,仅次于Axie Infinity和CryptoPunks。

  

Aurory

  

Aurory是一款JRPG(日式角色扮演)游戏,该世界中有两个不同的区域和生物群落Antik和 Cryptos。在整个旅程中,玩家可以遇到NPC和生活在这个元宇宙中的神秘生物Nefties,玩家获得Nefties后,可使用它们进行战斗。

  

Aurory采用play-to-earn边玩边赚机制,允许玩家在玩游戏时赚取原生代币Aury和NFT,Aury可以从市场上其他玩家那里购买游戏装备以及所需物品,同时也可以直接从Aurory的增值中受益,玩家还可以质押Aury提供流动性来获得收益,Staking将使玩家有资格获得 NFT 的空投,并允许用户根据市场容量赚取收益。

  

Aurory中的NFT被称为Aurorians,铸造总量为10000个,每一张NFT根据不同的元素随机生成,可用作游戏头像,证明拥有者早期参与的身份,还可以作为未来版本的入场凭证以及多人对战游戏中的3D模型皮肤。这点与CyberBlock 2077非常相似,持有CyberBlock 2077的玩家前期可把该NFT当做尊贵的身份象征,以此获得空投、DeFi代币奖励、周边福利等,后续它将是NFT社交的入场凭证,持有它将获得WEB 3.0产品的优先体验资格等权利。

  

三、未来发展前景

  

2021年截至目前为止,全球的游戏收入规模为1756.97亿美元,亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,占全球游戏收入的50.2%。其中,中国市场凭借456亿美元的收入成为亚太地区最主要的游戏收入贡献者。全球游戏玩家总数接近30亿大关。与2020 年相比这一数字同比增长 5.3%,标志着游戏行业2021年的强势增长势头不仅引领着玩家数量的持续增长,并仍有更大的上升空间。按照当前的发展速度,全球游戏市值规模预计在2022年将突破2000亿美元大关。

  

而目前GameFi的市场规模仅仅1000亿美元,只占了总游戏收入的一半。随着Axie Infinity、Sandbox、Decentraland等销售额、活跃用户不断增加,将会吸引更多的传统游戏企业上链,这毫无疑问有助于推动链游继续向前发展。且随着区块链技术、AR/VR、物联网、元宇宙等技术的发展,未来链游的玩法会更加丰富多样化、体验感会更加沉浸逼真,再加上Play to earn模式的代入,有望将人们的生活、娱乐、工作营收等融为一体,会有更广阔的的发展前景。

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