米哈游的创始人是谁?

米哈游的三位创始人:蔡浩宇、刘伟、罗宇皓。

2011年1月,当时读研究生二年级的罗宇皓和校友蔡浩宇、刘伟拿下上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”10万元资助,还有可免费使用期半年的50平方米办公场地成立了米哈游工作室。

2011年,24岁的上海交通大学研究生刘伟、蔡浩宇、罗宇皓三人,拿到上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”10万元资助创办米哈游 。

2012年,米哈游“崩坏”系列首款产品《崩坏学园》上线。2014 年,米哈游研发的2D 射击类游戏《崩坏学园2》上线。

2016 年10月, 3D 动作类游戏《崩坏3》上线。2017年初,米哈游向证监会提交A股上市申请。同年,《崩坏学园2》账户数量超过4400万个 。

2022年2月14日,米哈游旗下全新品牌HoYoverse于正式公布,该品牌旨在通过各种娱乐服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。

得米忽悠做原神是为了上市吗?

阿佩吉公司。米哈游的存续的全资子公司还有米哈游科技(上海)有限公司、上海米哈游天命科技有限公司、上海米哈游派蒙科技有限公司、上海米哈游阿尔戈科技有限公司、上海米哈游海渊城科技有限公司、上海米哈游璃月科技有限公司、上海米哈游重装小兔科技有限公司、上海米哈游袖缠云科技有限公司、上海交宅科技有限公司、上海吼美科技有限公司。2019年,上海米哈游影铁科技有限公司成立。米哈游,全称为“上海米哈游网络科技股份有限公司”。米哈游持有米哈游影铁100%的股份。

多品类布局,财务状况良好 ,受人口红利消失、版号停发等多重因素影响,国内游戏行业整体增速放缓。在这样的大背景下,心动网络2022年三年良好的财务状况应该是其能够以较短的时间内,完成港股上市的重要原因。 根据心动最新招股书显示,2016年、2017年、2018年三年间,心动网络总收入分别为人民币7655亿元、13444亿元、18871亿元,年利润分别为2340万元、1205亿元、3527亿元。 同时,2016年、2017年、2018年12月31日及2019年9月30日,心动并无任何借款或未动用银行信贷。 通过招股书可以看出,心动的收入主要由两部分组成:网游和付费游戏的运营收入,以及TapTap带来的信息服务收入。

就其游戏运营业务而言,多品类布局让心动在游戏研发和发行时,拥有更大的选择区间。 根据心动最新的招股书显示,2019年9月30日,心动网络共运营42款网络游戏及12款付费游戏,覆盖的网游品类包括MMO(《仙境传说M》及《神仙道高清重制版》)、CCG(《少女前线》)、SLG(《横扫千军》)及战术竞技(《香肠派对》)等; 从用户数据来看,心动的网游运营业务高速增长。 2019年9月30日,心动的网络游戏累计注册用户数达到了1651亿;于2016年、2017年、2018年及2019年9月30日止九个月,心动旗下网络游戏的平均月活跃用户数分别为1872万、3651万、8761万和19177万。 同时,心动还发行了一系列以买断制为主要盈利模式的付费游戏,如《艾希》《去月球》《说剑》等。值得一提的是,心动发行的付费游戏在TapTap评分往往都在85分以上,不少游戏评分甚至高于95分。

根据心动招股书显示,2019年9月30日,心动储备了11款网络游戏(其中包括5款自研产品)和7款付费游戏。

网游储备列表(来自心动招股书)

付费游戏储备列表(来自心动招股书) 而在2022年一段时间,心动加快了海外发行市场业务布局的节奏,在不同区域市场推出了6款新网游:6月在韩国推出《梦幻模拟战》;8月在日本推出《侍魂:胧月传说》,同期在东南亚推出《神谕文明》;9月在港澳台推出《荒野领主》;11月在韩国推出《大王不高兴》,同时在中国大陆市场推出了《#COMPASS 战斗天赋解析系统》。

米哈游是什么

我个人认为应该不是为了上市,并且米哈游我感觉是不会近期内三五年是不会上市了。原因有下面几点:

1米哈游本身是小公司起家,手里最大的牌也就是崩坏三。但是口碑是好是坏,也仅限于手机游戏(桌面版不算主机)。所以一开始上市是不可能的。没有钱怎么去增发股票给别人,往外分钱是不可能的。更何况当时腾讯已经是摩拳擦掌了,势必要收购米哈游,当然腾讯这种大佬也不缺米哈游说实话。游戏的营业额全球第一,不是很需要米哈游。

2原神这款游戏上线后,不仅火爆国内,更是火爆国外,据统计,国外的人数已经有千万级别,各个街头小巷也出现了原神的海报。米哈游是一家二次元游戏公司,在当今二次元游戏不是很风靡的时代,能做成这样已经属实不易,而且还为米哈游带来了巨大的营业额。但为什么米哈游就是不上市呢?在做原神前,米哈游其实就有上市计划,可能是觉得要一起做番大事业,但是原神出来之后,又取消了上市计划。在之前,可能因为赚的钱比较少,所以考虑上市赌一把,但是在原神后面巨大的利益面前,众人可能就有点保守了,这么大的饼我们分就行了,我们已经有能力运营原神了,不需要其他投资什么的了,腾讯想收购?一边去吧。所以在表决的时候,可能就取消了上市计划。估计米哈游下一次出游戏就要很久了,因为不上市的缘故。

通过我个人以上的分析,我感觉米哈游之前有做原神的计划,这个游戏的计划正式附带着上市的计划一起做的,但没想到这么赚钱,在众女神面前,金钱显得一文不值,各种168礼包纷纷上架,米哈游赚的盆满钵满,也就取消了上市。

1、米哈游成立于2012年,是一家以动画、漫画、游戏和小说等产品为载体,深耕二次元文化的互联网企业。主营业务为基于原创IP“崩坏”开发和运营游戏、动画、漫画和小说等互联网文化产品。

2、二次元游戏公司米哈游在2017年3月份向上交所提出IPO申请,进入审核阶段。2018年初,米哈游公司更新IPO材料,并公开发行股票招股说明书(申报稿2017年12月19日报送)。

3、根据公开的招股说明书(申报稿)显示,发行前米哈游总股本为666667万股,本次IPO拟发行不超过4075万股,每股面值人民币1元。发行后总股本超过407416663万股,拟发行股本数将不低于公司发行后总股本的10%。

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