元宇宙手机版本,元宇宙手机软件

  

  目前,还没有统一的元宇宙定义,即元宇宙虚拟现实。1992年,美国著名科幻大师尼尔斯蒂芬森(Neil Stephenson)在其小说《雪崩》中对超宇宙的描述是这样的:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就可以进入计算机模拟的、以虚拟化身的方式与现实世界平行的虚拟空间。”   

  

  科幻电影《头号玩家》引爆了观众对“超宇宙”的期待:在电影《头号玩家》中,创造了一个虚拟世界绿洲,被认为是最接近超宇宙的形态。人们可以在虚拟世界中赛车和冒险。虚拟世界中的所有感官刺激,都可以通过体感服装或者VR设备,给现实世界中的人产生真实的感官体验。   

  

  日前,埃森哲发布了报告《技术展望2022:多元宇宙,融合共治》,报告指出,元宇宙是一个融合现实和数字世界的动态系统,并且在不断进化。它不仅涵盖了人工智能、区块链和数字孪生等新技术,还涵盖了能够为用户带来创新体验和为企业发展带来创新的商业模式。   

  

     

  

  元宇宙的商业发展   

  

  2021年3月,元宇宙概念第一股Roblox在美国纽交所正式上市,点燃了元宇宙的火花;随后脸书更名为Meta,表示五年后彻底转型为Metauniverse公司;之后是字节跳动的疯狂收购和高调入局,元宇宙稳稳地火了起来。   

  

  最近元宇宙的热度只增不减,加上疫情的影响,越来越多的企业想加入元宇宙。比如虚拟数字人,作为元宇宙的典型代表,是我们在虚拟世界中的数字化身,是元宇宙的独立身份或虚拟形象的载体,是虚拟世界中人与物的交互载体。这么神奇的载体是怎么变成现实的?   

  

  从虚拟数字人的人机交互来看,AI技术发挥着重要作用。人工智能(AI)包括计算机视觉、深度学习、语音识别技术(ASR)、自然语言处理技术(NLP)等。在元宇宙人机交互层面,沃丰科技智能产品线GaussMind依托AI文本机器人和AI语音机器人,利用NLP、ASR、TTS等技术实现语音理解和语音合成,使元宇宙NPC(非玩家角色,如虚拟人)的角色、语音等属性为用户创造出类似真人(实际是虚拟人)的交互体验。   

  

  虚拟数字人是一个重要的起点,但商业应用才是元宇宙的未来价值。试想一下,超宇宙会给我们各行各业带来怎样的变化。我认为至少会有以下三类:在企业生产计划中,实现更科学的模拟测试;在人际交往中,带来更自然的互动模式;在长途巡展中,带来更加身临其境的观影体验。   

  

  目前,由于诸多技术障碍,Metauniverse还难以实现实时沉浸式交互、逼真的高质量图像渲染等。目前还处于概念阶段,但现实世界和虚拟世界的融合已经成为一种趋势。移动互联网的下一站将是线上线下融合,跨时间交互,突破电脑和手机等屏幕的限制。   

  

  事实上,超宇宙不是一家公司可以实现的。需要整个科技行业的参与,共同做出这个目标。至于真正的超宇宙产品何时出现,电影《头号玩家》中的“绿洲”何时成为现实还是未知数。但我们可以期待的是,有了元宇宙的愿景,AI技术将实现硬件、软件和内容的全面突破。   

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