apex哪个地区玩的人菜,apex哪个地图最好

  

  《泰坦陨落》的多人竞技模式非常强调流畅的动作和跑酷。玩家需要几乎一直保持移动,在贴墙和跑酷的同时发现目标并开火,通过窗户跳入二楼用猎枪近距离杀伤。然而这款由Respawn工作室打造的逃生游戏节奏却大相径庭。   

  

   《Apex英雄》保留一部分移动运营《泰坦陨落》。玩家仍然可以像雪橇一样滑下斜坡,仍然可以沿着绳子快速滑行。有一个角色可以使用抓钩,玩家仍然可以通过二楼的窗户进入建筑。还有很多可操控的气球,可以把玩家射到空中,感受。   

  

  所以,虽然《Apex英雄》没有巨型机器人,玩家也不能绕着地图跑,一路跑酷,但还是给人感觉它有这款《泰坦陨落》的标志性手感,动作紧凑,枪械强大。   

  

  2015年开始发展《Apex英雄》的时候只是《泰坦陨落》的大逃亡模式。开发团队对《武装突袭》很感兴趣,当《绝地求生:大逃杀》出来后,Respawn决定把这个开发原型做成一个完整的衍生作品。不过当时的定位还是忠于《泰坦陨落》的后台设定。   

  

  设计总监麦基麦卡迪什(Mackey McCandish)对媒体表示:“我们当时就想,让我们试着把大逃杀法则应用到《泰坦陨落》,让墙和泰坦保持运行。我们的试炼过程很有意思,感觉是《泰坦陨落》的最高级别比赛。你必须特别熟悉地图和墙跑的操作。当时做的游戏节奏很快,玩家很容易疲惫,很容易死亡。”   

  

  “大逃杀规则的游戏需要提供一种内在的公平感,就像德州扑克一样,不管什么牌,都有可能赢。但只有到最后大家都亮出底牌,我们才能赢,才能输。所以游戏中的泰坦机甲和壁挂式跑酷都威胁到了游戏的竞技公平性。我们希望建立一个游戏,让玩家投入数千小时来发现深度磨练技能。游戏的乐趣部分在于玩家需要时刻反应,不能指望每场游戏都召唤一个机甲。"   

  

  “我们意识到这个流派还年轻,我们有机会对这个流派做出改变,打乱现有的游戏格局。观察这类游戏之间的对话,我们挑战了最基本的原则。我们要扪心自问,这承重墙能拆吗?”   

  

  思考这个问题让《Apex英雄》脱颖而出。在首先, 《Apex英雄》 没有进入战场之前的铺垫场地。《绝地求生:大逃杀》,所有玩家都可以在大厅里相互靠近,互相展示自己的皮肤外观。《堡垒之夜》也继承了这个传统。玩家可以在每次比赛开始前打闹跳舞。而《Apex英雄》没有这个环节,玩家会直接进入游戏,节省时间。   

  

  因此,其次, 《Apex英雄》 只有三人小组,没有solo模式,也没有二人一组。's的人物角色设计和地图尺寸都是以三人小组为最佳平衡,强调三人小组的合作。每场比赛人数控制在60人,即20队。每个队伍都有队长,队伍会服从队长,在同一时间同一地点登陆。玩家也可以选择在登陆中途离队,但是这个功能的意义在于玩家不需要通过语音聊天来同步跳伞。   

  

  为游戏玩家提供了更强大的交流工具。玩家可以看着一个建筑说“我们一起进去探索吧”,然后用特定的钥匙标记出来,这样其他玩家就可以看到提到的建筑。这个功能还可以用来指向特定的方向,标记敌人可能的攻击方向。   

  

  《Apex英雄》的设计理念是给大逃杀类型带来新元素,就像《泰坦陨落》给FPS类型带来新元素一样。大逃杀类型的特点是打破了普通FPS的游戏循环。你可能会在游戏中徘徊几分钟而看不到任何人,或者你可能会在一个盒子里着陆。在一场激烈的战斗中,你可能会迟到,但你永远不会缺席。   

  

  地图设计也考虑了这种新的设计理念。在《泰坦陨落》,几乎所有的窗口都是开着的,但是在《Apex英雄》,没有那么多开着的窗口。建筑物的出入口点非常有限,玩家可以选择蹲伏在特定的地方。而人物角色和独特技能的设计则有点像《守望先锋》。有的角色可以在短时间内看穿墙壁,有的角色可以生成全息投影诱饵进行转移视线。   

  

  麦卡迪什说,“《泰坦陨落》很难和队友配合。更像是大家一起玩,从不同角度突袭。而在《Apex英雄》,我们更侧重于社交机会,队友可以发信号。我们不认为任何大逃亡规则是神圣不可侵犯的。同样,我们也不认为《泰坦陨落》的宇宙设定是神圣不可侵犯的。我们只是用《泰坦陨落》的一部分来达到目的。”   

  

  《Apex英雄》中的复活机制也很独特。如果一个队友在战斗中阵亡,其他队友可以进行野战救护。如果在倒地过程中再次阵亡,队友可以在限定时间内扫描尸体数据。有了数据,你就可以去复活舱要你空降队友的克隆体了。但是新队友会失去所有物品和道具,空降的飞船会引起敌队的注意。   

  

  总而言之,《Apex英雄》的第一印象就是简单的重组。游戏的手感来自《泰坦陨落》,核心规则是大逃杀。   

杀,角色设计有点像《守望先锋》。游戏中的枪械也都继承自《泰坦陨落》,可能会让人感觉这款作品缺乏诚意单纯圈钱,但事实上本作加入了许多新创意,打造了市面上一流体验的大逃杀射击作品。希望本作能够像Respawn计划的那样对大逃杀类型进行新的诠释。

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