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  近日,媒体gamingbolt采访了空战RPG独立游戏《The Falconeer》(宣布在X019登陆Xbox one)的开发者Wired-Productions,谈到了微软下一代主机Xbox Series X的硬件对游戏开发的帮助。   

  

   Wired-Productions,开发者谈到下一代主机SSD对游戏加载有很大帮助。此外,受访者还谈到了Xbox Series X中的GDDR6内存,该内存使开发者能够更多地利用复杂的特效,从而创建更好的模拟效果,并将游戏带入生活。   

  

  Wired-Productions表示:“在主机上开发游戏很不舒服,因为要考虑内存管理和实例化内容的实时运行。基本上,在PC上开发游戏时,我们可以随意制造敌人和爆炸特效,但在主机上会受到限制。我们总是要提前设计好这些特效或者集中处理特效。将来,我们可能再也不用担心这些事情了。复杂的特效会更容易实现,所以会经常用到。我认为和以前一样,这(GDDR6内存的加入)会增加模拟的复杂性,它会从角色行为和游戏内容(而不是画面)的角度让游戏变得栩栩如生。”   

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