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  IT之家5月26日报道,根据Sensor Tower的统计,Apex Legends Mobile在推出的第一周就获得了近480万美元(仅限App Store和Google Play),是第一周(2019年10月)《使命召唤手游》的三分之一(1480万美元)。   

  

     

  

  《Apex 英雄手游》由Respawn的专门团队和腾讯的光子工作室组(PUBG Mobile背后的团队)共同开发,并于5月17日在iOS和Android设备上发布。   

  

  这款手游和《Apex 英雄》的主机和PC版一样,都是免费游戏,不包括提供带来游戏优势的付费内容。氪星方面,只有高级战斗关和游戏内的美妆/皮肤店。   

  

  据统计,美国是《Apex 英雄手游》玩家中氪石最多的国家,占总收入的44%(210万美元),其次是日本和泰国。   

  

  根据Sensor Tower的数据,PUBG Mobile在2018年4月推出店内系统后的7天内创造了约60万美元的收入,而在2019年10月发布后的第一周,33,360,010-30,000创造了1480万美元的收入。   

  

  根据Sensor Tower的数据,PUBG Mobile和Call of Duty Mobile现在的终身收入分别超过80亿美元和15亿美元。   

  

  IT之家了解到,Sensor Tower的数据显示,《使命召唤手游》是5月17日60个国家/地区下载量最多的iPhone游戏,包括美国、英国、日本、印度和德国。   

  

  据悉,全球首周安装量最高的是美国,其次是印度和巴西。   

  

  分析人士认为,正如原《Apex 英雄手游》在主机和PC领域的经历一样,新《Apex 英雄》有望很快与《Apex 英雄》正面交锋。   

  

  动视本月也证实,其代号为“极光计划”的大逃杀游戏《使命召唤战区》的手游版本已经进入封闭Alpha测试,可能会在今年晚些时候发布。   

  

  《使命召唤战区》的发行商艺电也在开发《Apex 英雄》,其首席执行官安德鲁威尔逊本月表示,可能会在2023年4月前发布。   

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